الفصل 23: القطعة المفقودة [1]
الفصل 23: القطعة المفقودة [1]
“…..”
جلست في مكتبي، غارقًا في شرود، أعيد ردود فعل كايل في ذهني مرارًا وتكرارًا. لم تكن لدي أي فكرة عن المدة التي بقيت فيها هكذا، لكنني في النهاية فركت وجهي، وانفلت تأوه من شفتي
“…ولا حتى ارتعاشة واحدة”
كايل…
لعب اللعبة 15 مرة إجمالًا. ومع ذلك، طوال كل تلك المحاولات، لم يرتعش ولو مرة واحدة، ولم يصدر صوتًا، ولم يظهر حتى أدنى لمحة من الخوف
كنت أعرف ذلك لأنني وقفت إلى جانبه طوال الوقت، آملًا في شيء
أي شيء
لكن لا شيء. في النهاية، لم يظهر كايل أي رد فعل على الإطلاق
كان الجزء التالي محرجًا، فقد ألقى نظرة خلفه نحوي، وكان من الواضح أنه يحاول بصعوبة أن يجمع بعض كلمات التشجيع، لكن في النهاية، ما خرج منه بدا أقرب إلى إهانة من أي شيء آخر
‘ليست سيئة’
من الواضح أنه لم يقصد أي ضرر، لكن عينيه أخبرتاني بكل ما كنت بحاجة إلى معرفته
“ربما المشكلة فيه فقط… فهو في النهاية معتاد على التعامل مع سيناريوهات مخيفة”
حاولت إقناع نفسي بأن المشكلة كانت كايل، لكن عندما لعبت اللعبة مرة أخرى، لم تعد المشاعر السابقة التي شعرت بها تجاهها موجودة
“هناك شيء مفقود…”
كان هناك شيء أساسي مفقود في اللعبة. لم يكن السبب أنها لا تزال مجرد إطار أولي، بل لأن اللعبة نفسها كانت تفتقر إلى الجودة التي ترفعها إلى مستوى يمكنه إخافة الناس
لكن ما هو؟
ما الذي كان مفقودًا بالضبط؟
‘أتساءل إن كان بإمكاني التحقق من نوع التقييم الذي ستحصل عليه اللعبة الحالية التي طورتها’
تصفحت حاسوبي، وفي النهاية فتحت تطبيق النظام
مطور الألعاب: سيث ثورن
الحالة: الرتبة الأولى
العقدة الأساسية: وعاء الاحتواء
العناصر:
القناع الفارغ
النظارات الطيفية
المتجر: مقفل
المهام: مفتوحة (المتاح: 1)
طور لعبة بتقييم نجمة واحدة
المكافأة: فتح المتجر
الألعاب المطورة:
[همسات لطيفة] التقييم: نصف نجمة
[عمل قيد التقدم] التقييم: غير معروف
“عمل قيد التقدم…؟”
على الفور، وقعت عيناي على أسفل التطبيق. هناك رأيت منطقة “عمل قيد التقدم”، إلى جانب تقييم “غير معروف”
“آه، يبدو أنه لا يعطي تقييمًا إلا إذا اكتملت اللعبة بالكامل”
كان الأمر مخيبًا قليلًا. كان سيكون مفيدًا حقًا لو كانت لديه ميزة تعرض تقييم اللعبة أثناء تقدمي في تطويرها
“انتظر”
خطرت فكرة فجأة في ذهني، وبدأت أكتب في خانة المحادثة أسفل الواجهة في التطبيق
[هل يمكن معرفة تقدم اللعبة التي أطورها؟]
منذ السيناريو الأول، نادرًا ما كشف النظام عن نفسه. كانت الطريقة الوحيدة التي أستطيع التواصل معه بها عبر ذلك التطبيق الغريب
وبالفعل، تلقيت إجابة بعد وقت قصير
[نعم، هذه الميزة متاحة]
“هذا جيد”
فوجئت بسرور بهذه المعلومة
“إذا كان الأمر كذلك…”
[ما التقييم الحالي للعبتي؟]
[ليست لديك صلاحية متاحة لهذه الميزة. يرجى المحاولة مرة أخرى في المستقبل]
“…..”
فتحت فمي، لكنني سرعان ما أغلقته
لماذا توقعت أي شيء من هذا أصلًا؟
[هل يمكنك على الأقل إخباري إن كانت لعبتي تستوفي المعايير حاليًا؟]
[لا تستوفيها]
جاء الرد مباشرًا، لكنني على الأقل عرفت أن شعوري السابق لم يكن خاطئًا. اللعبة… لم تكن مخيفة على الإطلاق
لكن ما الذي كان ينقصها بالضبط؟
“أتساءل إن كان بإمكاني سؤال النظام عن أي تلميحات”
بدأت أكتب على الحاسوب المحمول، أسأله كل أنواع الأسئلة، من الأشياء الناقصة إلى طرق جعلها أفضل
لكن النظام أوضح موقفه منذ البداية بوضوح تام
[لديك كل الأدوات اللازمة لإنشاء مثل هذه اللعبة. يرجى الاستمرار في العمل بجد!]
“…هذا لا يساعدني على الإطلاق”
بعثرت شعري بانزعاج
أصبح واضحًا لي أن النظام لن يساعدني إطلاقًا في جانب تطوير اللعبة. ومع ذلك، لم يكن الأمر كما لو أنه عديم الفائدة تمامًا
“لديك كل الأدوات اللازمة لإنشاء مثل هذه اللعبة…”
حكم النظام بأنني قادر على إنشاء مثل هذه اللعبة بما أملكه حاليًا تحت تصرفي
ما كان علي فعله هو معرفة كيفية استخدام هذه الأدوات لمصلحتي
‘قناع، نظارات شمسية، تطبيق غريب…’
بدأت أسرد كل ما تلقيته من النظام، وبينما كنت أتأمل كل ذلك بصمت، ازداد تعبيري قتامة
مهما حاولت التفكير في الأمر، لم يبد أن أي شيء مفيد حقًا
كان ذهني فارغًا تمامًا
لكن حينها—
“وماذا عنك؟ هل يمكنك مساعدتي؟”
نظرت مباشرة نحو العلامة على ذراعي وهي تتلوى في اللحظة التي أنزلت فيها كمي وكشفتها للضوء الآتي من الأعلى
بالفعل، منذ الاختبار، ظل “سائر الليل” معي، عالقًا كعلامة سوداء سميكة تلتف حول ذراعي، تبدو كأنها وشم. لم أطلقه في الخارج بعد كما فعلت في الاختبار، لكنني شعرت في ذهني بأنه سيستمع إلى معظم أوامري
كما جعلني ذلك أتساءل عن أمر هذه “العقدة”
ما هي العقدة بالضبط؟
“تكاد تبدو كمهارة، لكنني في الوقت نفسه لست متأكدًا تمامًا”
لم أكن متأكدًا تمامًا أيضًا مما تفعله عقدة وعاء الاحتواء. كان أفضل تخمين لدي أنها تسمح لي بأسر الشذوذات وتحويلها إلى صفي
ومع ذلك، كنت ما زلت غير متأكد من كيفية عملها
ما معايير الاكتساب؟ وهل هناك حد لعدد ما أستطيع اكتسابه؟ وماذا عن حد القوة؟ هل أستطيع أسر أي شذوذات بغض النظر عن قوتها؟
كانت هناك أسئلة كثيرة جدًا وإجابات قليلة جدًا
“هاه”
أطلقت تنهيدة طويلة، ثم حولت انتباهي مرة أخرى نحو حاسوبي. كان الليل قد تأخر بالفعل، وكان طنين المروحة أعلى من أي وقت مضى. استطعت أن أشعر بحاسوبي يبدأ في السخونة الزائدة بينما أغلقت التطبيق وحولت انتباهي مرة أخرى نحو اللعبة
‘لا أظن أن هناك شيئًا خاطئًا في اللعبة. الأمر أقرب إلى وجود نقص في التوتر’
لم تكن هناك موسيقى في اللعبة، بل مجرد بضعة مؤثرات صوتية، أبرزها صوت الخطوات والتنفس المتعب الذي كان يزداد سوءًا مع مرور الوقت
شعرت أن الموسيقى، أو أي شيء مشابه، غير ضرورية تمامًا، نظرًا لطبيعة اللعبة. كان الهدف منها إعادة صنع السيناريو الذي عشته، وكان غياب الصوت يخدم جعلها أكثر أصالة. من أجل بناء التوتر
لكن هل كانت هذه طريقة التفكير الصحيحة؟
هل كان علي أن أجعلها مطابقة تمامًا لتجربتي؟
“لا، ليس تمامًا…”
شعرت بحاجبي ينقبضان
ومع ذلك، هززت رأسي بعد وقت قصير
“…حتى لو أردت إضافة الموسيقى، لا أستطيع”
كان السبب الأكبر والأهم لغياب الموسيقى بسيطًا. كان ذلك لأنني كنت خائفًا من أن يظهر المايسترو مرة أخرى
طوال الأيام العديدة الماضية، حافظت على مسافة من أي شيء يمكن أن يصدر حتى أدنى لمحة من الموسيقى، خوفًا من أن يظهر “هو”
والآن وقد مرت ثلاثة أيام؟
“نعم، مستحيل. لست متأكدًا إن كان الأمر أسوأ مما كان قبل بضعة أيام، لكنني واثق أنه إذا سمع أحد الموسـ—”
توقفت كلماتي فجأة عندما خطرت فكرة في ذهني
…مجرد فكرة
ومع ذلك، في اللحظة التي عبرت فيها الفكرة ذهني، تجمد جسدي كله. شعرت كأنني غصت في أبرد أعماق البحر، وتيبست كل عضلة في جسدي من رهبة مفاجئة
“لا”
هززت رأسي، وكانت شفتاي ترتجفان
“…بـ بالتأكيد لا”
أي شيء إلا ذلك

تعليقات الفصل