الفصل 301: الرجل الخفي! شعور غريب مألوف
الفصل 301: الرجل الخفي! شعور غريب مألوف
“هيه، لندخل معًا إذن. لا يهمني الأمر على أي حال”
ابتسم وانغ بينغ ولم يقل شيئًا آخر
حين رأت المرأة الباردة وانغ بينغ يقول هذا، توقفت هي أيضًا عن الكلام وانتظرت بهدوء بدء اللعبة
أما الآخرون، فقد كانت نظراتهم تتقلب وهم ينظرون نحو شارع الأشباح الشرسة، وكأنهم يحسبون شيئًا ما
لم يكن لدى وانغ بينغ أي نية لإضاعة المزيد من الوقت؛ استدار وقال في قلبه: “النظام، أريد إجراء محاكاة مجانية”
“دينغ. تم تشغيل محاكي الحياة. بدأت المحاكاة المجانية”
رنّ صوت النظام
بعد ذلك، ظهرت أمام عيني وانغ بينغ شاشة مألوفة لا يستطيع أحد رؤيتها سواه، وبدأت نصوص مألوفة تظهر عليها
[تنتظر بهدوء بدء اللعبة. وما إن تبدأ اللعبة رسميًا، حتى تتحرك أنت واللاعبون الأربعة الآخرون، فيختار كل واحد منكم متجرًا للدخول إليه. والمتجر الذي تدخل إليه ليس سوى المتجر رقم 1]
[عندما تدخل المتجر، يُغلق بابه فجأة. عندها تعقد حاجبيك وتحاول فتحه، لكنك تكتشف أنه لا توجد أي طريقة لفتحه]
[في هذه اللحظة، يشتعل لهب أزرق عميق، فيضيء داخل المتجر. كما يرن صوت شرير يخبرك بألا تضيع جهدك في أعمال لا فائدة منها؛ فما دمت قد دخلت هذا المكان، فلن تستطيع المغادرة. إلا إذا اجتزت لعبة الأشباح الخاصة به، وفزت بعملات الشبح من يديه]
[عند سماع هذه الكلمات، تضيق عينيك وتنظر إلى هذا الشبح الذي يرتدي أردية غريبة. بعد ذلك، تتحرك مباشرة، فتستدعي صولجان الضوء المكرم وتسلطه نحو الشبح]
[لكن، في مواجهة النور المكرم الصادر عن صولجان الضوء المكرم، لا يبدي الشبح أي اكتراث. بل يكشف الشبح حتى عن تعبير أكثر سخرية، ويخبرك بألا تضيع جهدك؛ فمع وجود قواعد اللعبة، مهما كان نوع العنصر الذي تستخدمه، فمن المستحيل أن تؤذيه. فقط عبر اجتياز لعبة الأشباح يمكنك الحصول على عملات الشبح، ومن ثم البقاء حيًا]
[تتجاهل كلمات الشبح، وتدوس الأرض ببساطة. وباستخدام بنيتك الجسدية التي تعادل عشرة أضعاف بنية الإنسان العادي، تنفجر بسرعة مرعبة وتضرب قبضتك بعنف نحو رأس الشبح]
[لكن، عندما ترتطم قبضتك برأس الشبح، تمر من خلاله مباشرة. لا يتعرض الشبح لأدنى قدر من الضرر]
[عند رؤية هذا، تعقد حاجبيك، وفي قلبك تصدق نحو 70 بالمئة مما قاله الشبح]
[بينما أنت تعقد حاجبيك، يصبح الشبح أكثر سخرية، قائلًا إنك أحمق حقًا، ألا تفهم كلام البشر؟ لقد قال لك بالفعل إن الأمر عديم الفائدة، ومع ذلك تصر على جعل نفسك أضحوكة هنا]
[تواصل تجاهل سخرية الشبح. يصبح تعبيرك هادئًا، وتسأل بثبات كبير عن اسم الشبح، وما اللعبة، وكيف تبدأ]
[ردًا على ذلك، يبتسم الشبح ابتسامة واسعة، كاشفًا عن ابتسامة شريرة، ويقول إن بإمكانك أن تناديه بالشبح الخفي. لعبة الأشباح هنا تُدعى عشرة ونصف. أي إنه هو الموزع، وما دام مجموع نقاطك النهائي أعلى من مجموع نقاطه، يمكنك تحقيق النصر]
[عند سماع محتوى هذه اللعبة، تضيق عينيك، إذ لم تتوقع أن تكون لعبة الأشباح هذه. ومع ذلك، رغم دهشتك، فأنت واضح جدًا في قلبك أن اللعبة ليست بهذه البساطة قطعًا، ولا بد أن لديها قواعد خفية]
[بعد ذلك، تبدأ بالسؤال عن قواعد اللعبة. لا ينوي الشبح إخفاءها، كما لا توجد أي طريقة لإخفاء قواعد اللعبة هذه]
[يشرح أنه في عشرة ونصف، يكون هو الموزع ويتولى توزيع البطاقات. بعد توزيع البطاقة الأولى، إذا شعرت أن مجموع النقاط منخفض، يمكنك طلب المزيد من البطاقات حتى تقرر التوقف. والنتيجة النهائية هي أن من يملك مجموع نقاط أعلى يفوز. لكن، إذا تجاوزت عشرة ونصف أثناء عملية سحب البطاقات، فهذا يُحسب موتًا مفاجئًا، أي يتم إقصاؤك مباشرة]
[إذا امتلك الطرفان مجموع النقاط نفسه، يفوز من لديه بطاقات أقل. وإذا كان عدد البطاقات الممسوكة متساويًا أيضًا، فتنظرون إلى أعلى بطاقة؛ ومن كانت أعلى بطاقته أكبر يفوز. وإذا كانت أعلى البطاقات متساوية أيضًا، فتنظرون إلى الرمز، ويكون البستوني هو الأعلى، وهكذا]
[إلى جانب ذلك، تُحسب بطاقات الوجوه كلها بنصف نقطة. لكن، رغم أن عشرة ونصف هي الأعلى، إذا سحبت خمس بطاقات وجوه، فإن بطاقات الوجوه تكون الأعلى. وإذا امتلك الطرفان بطاقات وجوه، فإن الأكبر أو الأصغر بينهما يُحدَّد أيضًا بحسب القواعد السابقة]
[وأنت تستمع إلى كلمات الشبح، تضيق عينيك، وتحفظ كل القواعد، ثم تقول بهدوء إن بإمكانكما البدء]
[يضحك الشبح بصوت خافت ويبدأ بخلط البطاقات. ثم يبدأ التوزيع. تلقي نظرة على بطاقتك الأولى، وتكتشف أنها 9 بستوني]
[ردًا على ذلك، تضيق عينيك، وبعد التفكير، تختار التوقف]
[يلقي الشبح عليك نظرة احتقار، ثم يبدأ التوزيع لنفسه. بطاقته الأولى هي 6 بستوني. عندها تلمع نظرته وهو يرى أن البطاقة التالية هي 6 قلوب]
[بعبارة أخرى، إذا استمر في طلب البطاقات، فسيتجاوز بالتأكيد عشرة ونصف، وسيُقصى في الحال]
[لكن الشبح لا يشعر بأي ذعر على الإطلاق؛ يستخدم قدرته مباشرة لتغيير البطاقة التالية إلى 4 قلوب]
[ثم يقول بهدوء إنه يريد بطاقة]
[عندما يقول إنه يريد بطاقة، يقلب 4 قلوب، ثم يشير إلى كشف اليدين. بعدها يكشف عن تعبير شرير، قائلًا إن لديه 10 نقاط بينما لديك 9 فقط. بعبارة أخرى، لقد خسرت]
[يقول الشبح بشرّ إنه بما أنك خسرت، فعليك أن تستعد لتصبح بطاقة لعبه، وأن يحتفظ بك هنا ككنز]
[عند سماع هذا، يصبح تعبيرك جادًا. ومن دون تردد، تخرج العنصر الخاص للكيان خماسي الرتبة: الدمية الملعونة، وتمزقها إربًا]
[حين تستخدم العنصر الخاص للكيان خماسي الرتبة: الدمية الملعونة، يتجمد تعبير الشبح الخفي، ثم يتحطم جسده تمامًا مثل الدمية الملعونة]
[وأنت تنظر إلى الشبح الخفي الميت، تتنفس الصعداء بهدوء. كنت تظن أن هذا الشبح لا يُقهر حقًا ولا يمكن إيذاؤه. والآن يبدو أن العناصر الخاصة ما زالت فعالة]
[لكن الصداع يعاودك مرة أخرى. التعامل مع الشبح الأول استهلك عنصرًا خاصًا للكيان خماسي الرتبة: الدمية الملعونة. فكيف ستتعامل مع الأشباح التالية؟]
…
“العناصر الخاصة لمتوسط الكيان خماسي الرتبة في المستوى الأعلى إلى الأبد”
ينظر وانغ بينغ إلى محتوى محاكاة النص ويمنح الدمية الملعونة إبهام إعجاب بصمت في قلبه
لكن سرعان ما يضيق عينيه مرة أخرى، شاعرًا بأنه ربما فاته بعض التفاصيل
في النهاية، كان صولجان الضوء المكرم عديم الفائدة ضد الشبح من قبل، بينما أنتج العنصر الخاص للكيان خماسي الرتبة: الدمية الملعونة أثرًا الآن
هل يمكن أن يكون الشبح غير قابل للإيذاء قبل بدء اللعبة، لكنه يصبح قابلًا للإيذاء بمجرد أن تبدأ اللعبة أو بعد انتهائها؟
أم أن درجة صولجان الضوء المكرم منخفضة للغاية، لذلك لا يستطيع إيذاء الشبح؟
“يبدو أنه من الضروري الحصول على مزيد من المعلومات في المحاكاة التالية. العنصر الخاص للكيان خماسي الرتبة: الدمية الملعونة ورقة رابحة؛ إن استطعت تجنب استخدامها، فلا بد أن أتجنب ذلك تمامًا”
يفكر وانغ بينغ بصمت في قلبه
وبينما يفكر وانغ بينغ، تستمر محاكاة النص
[بعد أن تقتل الشبح الخفي، تكتشف أن جسده يختفي تدريجيًا، متحولًا إلى عملة سوداء تسقط على الأرض. وهذه ليست سوى ما يُسمى عملة الشبح]
[ردًا على ذلك، تلتقطها ثم تغادر المتجر بصمت. عندما تغادر المتجر وتصل إلى الشارع، تكتشف أنه لا يوجد شخص واحد في الشارع]
[عند رؤية هذا، تصدر حكمًا: لا بد أن الآخرين لم يجتازوا لعبة الأشباح بعد. ومع ذلك، فهذا طبيعي أيضًا. ففي النهاية، منذ دخولك، ولعبك اللعبة، وحتى قتلك الشبح، لم تستخدم إلا وقتًا قصيرًا جدًا. أما الآخرون، فكي يتعاملوا مع الشبح، وما لم يمتلكوا عناصر خاصة مثلك، فمن المستحيل أن يكون الوقت الذي يستغرقونه بهذا القصر]
[بعد ذلك، لا تنوي مواصلة استكشاف المتاجر، بل تنتظر بهدوء، راغبًا في رؤية ما إذا كان أحدهم يستطيع اجتياز لعبة الأشباح، وكم سيستغرق من الوقت]
[لكن، بعد أن تكون قد انتظرت بهدوء لمدة نصف ساعة فقط، يخترق سكين حاد قلبك فجأة، مما يجعل تعبيرك يتجمد]
[تغضب في قلبك، إذ لم تتوقع أن تتعرض لكمين. بسبب ذلك، تنفجر بقوة مرعبة، راغبًا في تفجير المهاجم إربًا. لكنك لا تصيب شيئًا، كأن لا شيء موجود هنا]
[بعد قليل، يبدأ وعيك بالتشوش. تسحب السكين الحاد، وترميه بعيدًا، ثم تخرج صولجان الضوء المكرم مباشرة كي تشفي نفسك. صولجان الضوء المكرم لا يملك تأثير تطهير الظلام فقط، بل يملك أيضًا تأثيرًا علاجيًا]
[في اللحظة التي تشفي فيها نفسك وتبقى يقظًا تجاه محيطك، يظهر لهب حارق فجأة عند قلبك، وينفجر من الداخل إلى الخارج، محولًا إياك إلى شعلة بشرية]
[الألم الشديد يجعل تعبيرك يلتوي قليلًا، وفي الوقت نفسه، يتشوش وعيك بسرعة، وتسقط على الأرض. أنت على وشك الموت]
[في اللحظة التي تكون فيها على وشك الموت، يظهر شخص أمامك بغرابة. ذلك الشخص ليس سوى المرأة الباردة]
[تنحني المرأة الباردة، وتنظر إليك باحتقار، وتلتقط عملة الشبح السوداء التي أسقطتها، وتأخذ صولجان الضوء المكرم من يدك]
[مع ذلك، يغرق وعيك في الظلام، وتموت مرة واحدة]
[لكن، لأنك تملك موهبة الكيان سداسية الرقم: إحياء الموتى، تنجح في العودة للحياة]
[بعد عودتك للحياة مباشرة، تنفجر بسرعة شديدة الرعب، وتضرب بعنف نحو المرأة]
[بنيتك الجسدية تتجاوز اللاعبين الآخرين بكثير، وفوق ذلك، لديك تأثير موهبة الكيان سداسية الرقم: النصل الانفجاري. لذلك، فإن ضربتك هذه سريعة ودقيقة وقاسية]
[لم تتوقع المرأة الباردة أيضًا أنك تستطيع العودة للحياة، فكشفت عن نظرة رعب. تريد المقاومة، لكن الأوان قد فات؛ يُفجَّر رأسها مباشرة بلكمتك، وتموت تمامًا]
[بعد موت المرأة الباردة، تبدأ بتفقد العناصر الموجودة عليها. تجد عنصرين إجمالًا. العنصر الخاص للكيان سداسية الرقم: نصل اللهب، وله تأثير يتمثل في أنه بمجرد أن يقطع عدوًا، يستطيع نقش رمز لهب عند الجرح، وبعد تفجيره، يمكنه تحويله فورًا إلى شعلة بشرية]
العنصر الآخر هو عنصر دفاعي خاص، وهو أيضًا بمستوى الكيان سداسي الرتبة. استخدام هذا العنصر يسمح لك بالدفاع وتعويض جزء من الضرر. وتأثير تعويض الضرر هذا مبني على نسبة مئوية، وهو عملي جدًا. لكن كلما كان الهجوم أقوى، صغرت نسبة التعويض
أما بالنسبة إلى قدرة وانغ بينغ على تفجير رأسها بلكمة واحدة، فلا يمكن القول إلا إن القوة التي أطلقها وانغ بينغ سابقًا كانت قوية للغاية ببساطة. كان تحكم وانغ بينغ في القوة مذهلًا بالفعل، ومع بنية جسدية تعادل عشرة أضعاف بنية الشخص العادي، بالإضافة إلى تأثير مضاعفة القوة من النصل الانفجاري، كانت القوة المبذولة تتجاوز تمامًا ما يستطيع اللاعبون الآخرون في المرحلة الحالية تحمله. وحتى بعد تقليل جزء من القوة، لم تكن شيئًا تستطيع هذه المرأة الباردة صده
بعد أن تأخذ هذين العنصرين وتستعيد صولجان الضوء المكرم الخاص بك، تقول ببرود: “من يطلب الموت لا يبقى حيًا”، ثم تستخدم تأثير نصل اللهب لتحرق جثة المرأة حتى تتحول إلى رماد. بعد ذلك، تخطط لمواصلة اجتياز لعبة الأشباح
عند النظر إلى محتوى محاكاة النص، ومض بريق بارد في عيني وانغ بينغ
“في لعبة برج السماء، لا يوجد أي لاعب آخر طيب القلب. من الواضح أن هذه المرأة الباردة استخدمت قدرة التخفي تلك لخداع الآخرين، فصنعت وهم الدخول إلى متجر. أما في الحقيقة، فكان هدفها التربص”
“بالفعل، مقارنة بخوض ألعاب أشباح خطيرة بنفسك، فإن نصب كمين للاعبين الآخرين للحصول على عملات الشبح ومعداتهم أكثر أمانًا بكثير، ويجلب مكاسب كبيرة”
“يبدو أنه قبل بدء اللعبة، لا بد أن أتخلص من هذه المرأة؛ وإلا فإن خسارة حياة بسبب كمينها ستكون مزعجة جدًا. بالطبع، قبل التحرك، من المهم أيضًا معرفة مواهب اللاعبين الآخرين، وما العناصر الخاصة التي يمتلكونها”
بينما يتخذ وانغ بينغ قراره بصمت، تستمر محاكاة النص
[عندما تصل إلى المتجر رقم 6، ترى شبحًا مألوفًا جدًا لك]
[هذا الشبح ليس سوى شذوذ المتجر الذي ذهبت أنت ولين يوان يوان وآخرون إلى عالم تشين تيان للقضاء عليه في الماضي. في ذلك الوقت، لولا تنسيق مواهبك ومواهب لين يوان يوان وتساي يونغ لونغ، لما كان من الممكن قتله]
[لكن ما لا تستطيع فهمه هو لماذا يظهر شبح قُتل تمامًا على يد لين يوان يوان في لعبة برج السماء. هل يمكن أن تكون هناك علاقة غامضة ما بين برج السماء والأشباح؟ هل يجري إعادة تدوير كل الأشباح التي تقضي عليها قوى منظمة مثل مجموعة الدردشة؟]
[عندما ترى شذوذ المتجر، ينظر شذوذ المتجر إليك أيضًا. يوسع عينيه، كاشفًا عن تعبير لا يصدق]
[بعد ذلك، يبدأ بالسب والشكوى، ويوبخك لأنك تجرأت على خداعه في ذلك الوقت. ردًا على ذلك، تضيق عينيك، إذ لم تكن تتوقع أن يظل شذوذ المتجر هذا محتفظًا بذكريات ذلك الوقت. وهذا يجعلك تزداد فضولًا بشأن العلاقة بين برج السماء والأشباح]
[بعد ذلك، تعبّر بوجه بارد قائلًا إنه شبح، وإن الجانبين في فريقين مختلفين، ومن يموت لا يمكنه إلا أن يلوم نقص مهارته. فضلًا عن ذلك، لدى البشر قول: “أن يموت المرء تحت زهرة الفاوانيا، فحتى لو صار شبحًا، فهذا أمر رومانسي”. لقد استمتعت، لذا يمكن اعتبار موتك مستحقًا]
[عند سماع كلماتك، يغضب الشبح جدًا ويواصل السب، قائلًا إنه شبح، وما هذا الكلام الفارغ عن “حتى لو صار شبحًا، فهذا أمر رومانسي”. إذا كان فقدان الحرية ومعاملته كشخصية غير لاعبة ليزرعه الناس كل يوم يُعد رومانسيًا، فهو يفضل أن يموت تمامًا]
[هذه الكلمات تجعلك ترفع حاجبيك، وتحصل على الكثير من المعلومات. يبدو أن برج السماء يعيد تدوير الأشباح بالفعل، ويضعها كوجود شبيه بالشخصيات غير اللاعبة القابلة للظهور من جديد. يمكنهم الظهور من جديد، لكنهم لا يملكون أي حرية على الإطلاق؛ فبمجرد أن تبدأ لعبة برج السماء، ستزرعهم مجموعات اللاعبين]
[بالطبع، يمكن أن نرى من هنا أيضًا أن أشباح شارع الأشباح الشرسة التي يواجهها كل لاعب قد تكون مختلفة. ففي النهاية، كم مضى منذ مات شذوذ المتجر هذا، وكم سنة كان برج السماء موجودًا؟ إذا كانت الأشباح التي يواجهها كل فريق لاعبين في المستوى الثاني هي نفسها، فلن يتطابق الخط الزمني إطلاقًا]
[بعد ذلك، لا تنوي مواصلة الثرثرة مع شذوذ المتجر، لذلك تسأله ما لعبة الأشباح هنا، وما إذا كان يستطيع أن يمنحك اجتيازًا سهلًا من أجل المعرفة القديمة]
[عند سماع كلماتك، يكشف شذوذ المتجر عن تعبير يطحن أسنانه، قائلًا: “معرفة قديمة، يا لها من معرفة قديمة رائعة. اليوم، ومن أجلك أنت، يا هذه المعرفة القديمة، سأعذبك حتى الموت”]
[بعد ذلك، يذكر شذوذ المتجر قواعد اللعبة هنا. قواعد لعبته بسيطة جدًا: إنها سحب البطاقات. تسحب أنت واحدة، ويسحب هو واحدة، ومهما كانت البطاقة التي تسحبها، فسوف تعاني التأثير المقابل لها. وفي الوقت نفسه، توجد عملات الشبح أيضًا بين هذه البطاقات]
[عند سماع هذا، ترفع حاجبيك، شاعرًا أن هذه اللعبة تشبه قدرة شذوذ المتجر إلى حد ما. لكن إحداهما تتضمن دفع ثمن لتمني أمنية وسحب بطاقات، وتحتوي على أشياء لتحقيق الأمنيات، رغم أن الفخاخ فيها أكثر. أما هنا، فمن الواضح أن الأمور قد تغيرت، كما أن شذوذ المتجر يحتاج إلى سحب البطاقات أيضًا]
[بعد ذلك، تهاجم فجأة، ضاربًا رأس شذوذ المتجر. وفي النهاية، تكتشف أنك، تمامًا مثل الماضي، لا تستطيع إيذاءه]
[عند رؤيتك تهاجم فجأة، يشخر شذوذ المتجر ببرود، قائلًا إنك تعرف قدرته، ومع ذلك ما زلت تفعل هذا، وهذا مجرد إضاعة للوقت]
[لا تهتم بكلمات شذوذ المتجر، وتعقد حاجبيك قليلًا، مشتبهًا بعض الشيء في أن أشباح المتاجر هذه كلها محمية بالقواعد. بالطبع، يختلف شذوذ المتجر هذا عن الشبح الأول لأن قدرته الخاصة تسمح له بالمناعة ضد الضرر. أما الشبح الأول، فعندما واجه هجماتك، سمح لها بالمرور من خلاله]
[عند التفكير في هذا، تضيق عينيك فجأة، شاعرًا أن قدرة الشبح الأول ربما تكون القدرة على المرور عبر الأشياء. وبسبب قدرته على المرور تحديدًا، كان صولجان الضوء المكرم عديم الفائدة ضده. وربما، بسبب قدرة المرور أيضًا، استطاع أن يرى ما البطاقة التالية، ومن ثم لعب اللعبة معه بهذه السهولة]
“لا، الشبح الأول لم يرَ بالضرورة ما هي البطاقات؛ لقد غيّر البطاقات فقط. وأيضًا، لا حاجة إلى تحليل الشبح الأول في هذا الوقت؛ التعامل مع هذا الشبح أهم. يمكن دمج المعلومات وما شابه لاحقًا”
ينظر جسد وانغ بينغ الرئيسي إلى الشاشة، ويفكر بصمت، ويرسل المعلومات إلى وانغ بينغ المُحاكى في محاكاة النص
بعد تدخل جسد وانغ بينغ الرئيسي، يتلقى وانغ بينغ المُحاكى المعلومات
[لأنه تلقى معلوماتك، يتخلى وانغ بينغ المُحاكى مباشرة عن التفكير في الشبح الأول، ويشير بهدوء إلى شذوذ المتجر بأن يبدأ اللعبة]
[ردًا على ذلك، يشخر شذوذ المتجر ببرود ويبدأ اللعبة مباشرة. تظهر أمامك مجموعة بطاقات مألوفة لك؛ يسحب شذوذ المتجر واحدة، ثم يشير إليك بأن تسحب واحدة عشوائيًا]
[عند رؤية هذا، ترفع حاجبيك قليلًا وتسحب بطاقة عشوائيًا]
[بعد ذلك، تقلب هذه البطاقة ذات الأنماط الغريبة، وتكشف عن تعبير غريب. لأن البطاقة التي سحبتها هي في الواقع عملة سوداء]
[بينما نظرتك غريبة، يكشف شذوذ المتجر عن ابتسامة منتصرة، ويقلب بطاقته الخاصة، ويقول إنه سحب بطاقة دمية وحصل على دمية. بعد ذلك، يحين دورك لقلب بطاقتك]
[في مواجهة إلحاح شذوذ المتجر، تقلب بطاقتك بصمت. ومع قلبك البطاقة، يتحول النمط داخل البطاقة إلى حقيقة، وتظهر عملة شبح سوداء أمامك]
[عندما يرى شذوذ المتجر بطاقتك، يتجمد تعبيره تمامًا، كاشفًا عن تعبير لا يصدق]
[في النهاية، مجموعة البطاقات التي لديه الآن تضم 100 بطاقة إجمالًا. ومع إضافة تأثير قدرته، فإن احتمال سحب عملة شبح مباشرة هو واحد من 1000 فقط. اللعنة، كيف تمكنت من سحب هذا الاحتمال البالغ واحدًا من 1000 فجأة؟]
[للحظة، يلتوي تعبير شذوذ المتجر. كانت هذه فرصة جيدة جدًا له للانتقام، لكنه خسر اللعبة بالفعل بطريقة غريبة إلى هذا الحد]
[بعد صمت، يبدأ شذوذ المتجر بالسب، قائلًا إنك شخص محظوظ بشكل مزعج حقًا، ويخبرك أن تأخذ عملة الشبح وتغادر فورًا؛ فهو يجدك قبيحًا في عينيه]
[ردًا على ذلك، تضحك بخفة، وتقول “نلتقي إن سمح القدر”، ثم تغادر المتجر رقم 6 بأناقة ومعك عملة الشبح]
“آه، طريقة اجتياز المستوى هذه مليئة بالدراما حقًا. لا يمكن القول إلا إن الحظ أيضًا جزء من القوة. لكن طريقة اجتياز المستوى هذه لا تملك أي قيمة مرجعية. محاكاة النص لا تملك ذاكرة، وتلك البطاقات هي نفسها؛ في المرة القادمة التي تسحب فيها البطاقات، قد لا يكون حظك جيدًا هكذا بالضرورة”
ينظر وانغ بينغ إلى محتوى محاكاة النص بنظرة غريبة، ويفكر بصمت في قلبه. “انس الأمر، لنتقدم ببطء”. يهز وانغ بينغ رأسه قليلًا ويواصل التحديق في الشاشة
[في اللحظة التي تخرج فيها، ترى لاعبًا يخرج من المتجر رقم 2. ذلك اللاعب هو اللاعب الذكر الذي واجهك. في هذه اللحظة، جسده مغطى بالدماء ويبدو في حالة بائسة جدًا]
[لكن من الواضح جدًا أنه، رغم بؤسه بعض الشيء، قد اجتاز لعبة الأشباح بنجاح]
[ردًا على ذلك، تضيق عينيك، شاعرًا أن اللاعبين الآخرين لديهم بعض المهارات فعلًا. ومع ذلك، فهذا صحيح؛ لو لم تكن لديهم مهارات، لما تجرؤوا على اختيار وضع الهاوية]
[في هذه اللحظة، بينما تحدق في هذا اللاعب، يحدق هذا اللاعب فيك أيضًا. وفي الوقت نفسه، يلقي نظرة على كومة الرماد الأسود والكمية الكبيرة من الدماء على الأرض، فيخمن فورًا ما حدث]
[لقد اخترت سابقًا المتجر رقم 1، وها أنت الآن تخرج من المتجر رقم 6. أي إنك قد اجتزت متجرين بالفعل. ورغم أنه لا يُعرف لمن تعود هذه الجثة، فلا شك أن لاعبًا دخل في صراع معك، وكانت النتيجة النهائية أنك قتلته]
[هو لا يهتم بمن بدأ الأمر. كل ما يهتم به شيء واحد. وهو أنك نجوت، لذلك لا بد أن لديك على الأقل عملتي شبح في يديك. بل قد يكون لديك حتى ثلاث عملات شبح عليك]

تعليقات الفصل