الفصل 545: لا ترحلي
الفصل 545: لا ترحلي
عندما خرج المغامرون من الزنزانة ورأوا هذه الأطعمة الجديدة، اختاروا تجربتها على الفور
لم يشعروا بشيء كبير في ذلك الوقت، ودخلوا بسرعة في ‘وضع الحكيم’ حيث صارت أفكارهم صافية ومنفصلة بشكل مدهش
علاوة على ذلك، وجدوها لذيذة؛ فقد شربوا وعاءين من حساء السلحفاة الناعم قبل دخول الزنزانة، معتقدين أنه ألذ طعام في العالم، وصار ذلك دافعًا كبيرًا آخر لهم لدخول الزنزانة
لكن ما لم يتوقعوه كان…
استمر ‘وضع الحكيم’ هذا أقل من 10 دقائق قبل أن يزول التأثير المؤقت
وكان الأثر الراجع الآن أكثر رعبًا مما سبق
إذا كانوا قادرين قبل ذلك على احتماله قليلًا، أو تهدئة مشاعرهم بإغلاق أعينهم، فقد صار الآن غير محتمل تمامًا، كأن نارًا تشتعل في قلوبهم
“لا، يجب أن أموت فورًا!”
قال هذا
واختار المغامر فعلًا أن يرمي الجولة ببساطة
ثم سجل الخروج، ولا أحد يعرف ماذا ذهب ليفعل
ترك هذا مغامري بلدة المد والجزر عاجزين عن الكلام بين الدهشة والضحك
5 محاولات، وهكذا اختفت 2 منها بلا سبب مفهوم
والأهم أن هذا الوضع استمر في الحدوث؛ ففي النهاية، بعد التعب، يفكر المرء دائمًا في الأكل، فيستعيد طاقته، وقليل من المغامرين استطاعوا الصمود في الطحن حتى النهاية
كان هناك مغامرون آخرون لم يعودوا يهتمون بقتال الوحوش ورفع المستوى، وكرسوا أنفسهم بالكامل لـ’خزانة إيف’
كانوا شديدي الحماس لتغيير الأزياء، لكن للأسف، كانت هذه الأزياء كلها تعرض أنها تحتاج إلى عملات السعادة لشرائها، مما جعلهم يشعرون بندم شديد
وخاصة زيًا معينًا ‘بأسلوب المسبح الخفيف’؛ فمجرد النظر إلى مظهر الزي كان كافيًا ليجعلهم يغرقون في خيالات واسعة
فضلًا عن…
مدى الحماس الذي كان سيخلقه لو تم ارتداؤه فعلًا
هذه الزنزانة ليست طبيعية…
لكن!
هذا بالضبط نوع ‘عدم الطبيعية’ الذي أرادوه. البحث عن الحبكة في ألعاب اللهو، والبحث عن اللهو في زنزانة جادة، بدا أن هذه الهواية محفورة في فطرة البشر
لذلك
في مواجهة مختلف التصرفات الرمزية في 【ستيلار بليد】، صار مغامرو مدينة الدم الحديدي أكثر حماسًا فأكثر
بما أنها زنزانة جادة، فلا بد أن تكون أفعالي جادة أيضًا. نعم، هكذا الأمر…
بعد إدراك ذلك، صار مغامرو مدينة الدم الحديدي أكثر اضطرابًا في مشاعرهم
وفي الوقت نفسه
عندما سمعوا أن بعض المهام الجانبية يمكن أن تكافئهم بـ’أزياء’، كان الأمر كأن الأدرينالين قد حُقن فيهم، فارتفعت روحهم القتالية على الفور
“ما دمت أحصل على هذه المواد، أستطيع استبدالها بزي قتالي أحمر ضيق؟”
“إذا قتلت هذا الرجل، هل أستطيع الحصول على زي سباحة؟”
“سأقضي عليه!”
كان تقدم هذه المهام الجانبية أسرع بكثير من خط القصة الرئيسي
وكما هو متوقع، فإن الاندفاع العابث هو قوة الإنتاج الأولى، فهو قادر دائمًا على دفع المغامرين إلى الجنون بأقصى درجة
ثم، مع تقدم خط القصة الرئيسي…
ظهرت شخصيات أكثر فأكثر
ومن بينها، لاقت شخصيات نسائية مثل ليلي، ورايفن، واللوتس القرمزي، اهتمامًا واسعًا من عدد لا يحصى من المغامرين، الذين ظلوا يمدحون تصميم مختلف الشخصيات بلا توقف
بالإضافة إلى ذلك، اكتشف المغامرون المهتمون بتطوير إيف بعض الأسرار الصغيرة
على سبيل المثال…
في حالة عدم القتال، إذا حدقوا في إيف لمدة 30 ثانية متواصلة، كانت إيف تلتفت لتنظر إليهم، وتتحرك نظرتها معهم أثناء تحركهم
كأنها لاحظت وجود المغامر
وأيضًا، إذا راقبوها من الأسفل إلى الأعلى ‘بزاوية خاصة’، كانت إيف تلتفت وتقول بنظرة اشمئزاز:
“هل يمكنك أن تتوقف عن التحديق في موضع معين طوال الوقت”
في الأصل، صُمم هذا لردع المغامرين وجعلهم يلعبون الزنزانة بجدية
لكن على نحو غير متوقع…
زادهم ذلك حماسًا بدلًا من ذلك
علاوة على ذلك
كانت هناك وظائف تفاعل كثيرة أخرى مع إيف؛ وفي بعض اللحظات، شك المغامرون حتى في أن الوجود أمامهم ليس كيانًا افتراضيًا يتحكمون به
بل حبيبة يمتلكونها حقًا، ولا توجد إلا داخل الزنزانة!
ما داموا يدخلون الزنزانة، فإن هذه ‘الحبيبة’ الخاصة بهم ستبقى إلى جانبهم
باستثناء شعورهم ببعض الغيرة عند المرور بالحبكة، كانوا أكثر سعادة في كل الأوقات الأخرى
والآن، كانت النظرة التي يوجهونها إلى آدم كأن بينهم وبينه ثأر دم عميق، حتى تمنوا أن يركلوه بعيدًا
“نعم، نعم، إنها بالضبط هذه النظرة كأنها تنظر إلى قمامة، إنها مثيرة للحماس حقًا”
“آآآآه، أريد حقًا الاعتناء بها لبقية حياتي…”
“هذا الزي جيد، وهذا أيضًا ليس سيئًا. ما هذه العملات السعيدة بحق، كيف أحصل عليها أصلًا!”
في الزنزانة
كان المغامرون في كل مكان مشغولين بتطوير أسلوب لعب الزنزانة، وكانوا ممتلئين بالفضول تجاه كل نقطة فيها
كانوا يعتزون بشدة بالموارد التي يحصلون عليها داخلها، ويسعون جميعًا إلى إنفاقها في الموضع الأكثر أهمية
دفعوا خط القصة الرئيسي، وبحثوا عن مختلف المهام الجانبية، وبعد الموت 4 مرات، في المرة 5، لم يحاولوا أبدًا تحدي زعيم خط القصة الرئيسي مرة أخرى
لأنهم كانوا خائفين من عدم القدرة على هزيمته…
لاحقًا، تغيرت عقلية مغامري مدينة الدم الحديدي
لم يعودوا في تلك الحالة المهووسة، وصارت عيونهم أكثر صفاءً
بدأوا يحسبون كل الموارد التي يحملونها
صناعة معدات لإيف
شراء الأزياء
بل استخدم بعضهم كومة من الخردة لبناء ملجأ
أخذوا إيف للسير في الأماكن التي استكشفوها من قبل، للاستمتاع بالمناظر التي لم يكن لديهم وقت للاستمتاع بها في الأصل
رغم أنه، في خلفية نهاية العالم هذه، لم يكن هناك منظر يستحق الاستمتاع
لكنهم كانوا لا يزالون يجلسون على الطابق العلوي من المباني الشاهقة
يحدقون في البعيد…
حتى اللحظة التي أوشكت فيها الشمس في الواقع على الغروب
اتضح أن ‘مبارزة الزنزانة’ لها حد زمني أيضًا، غير أن المبارزة عادة ما كانت تكتمل في الصباح
ونادرًا ما كانت تمتد حتى المساء
لذلك، لم يهتم أحد بهذا من قبل…
لكن في هذا اليوم
انتظر معظم مغامري مدينة الدم الحديدي هذه اللحظة، وتحت ضوء الغروب، وهم ينظرون إلى هيئة إيف، قالوا بتردد:
“إيف، سأغادر، يجب أن تعتني بنفسك جيدًا في المستقبل”
“أنت لست بعد خصمًا لألفا نايتيبة، يجب أن تنتظريني حتى أعود”
“وأيضًا… احذري من ذلك العجوز آدم، لا بد أن لديه مشكلة، لا تدعيه يخدعك أبدًا”
“إيف، وداعًا…”
“سنلتقي مرة أخرى في أقرب وقت ممكن، صدقيني، سنفعل بالتأكيد!”
تحت ضوء الغروب، لوّح المغامرون واحدًا تلو الآخر بالوداع ودموعهم تملأ أعينهم
حتى أوشكت هيئاتهم على التلاشي
لم يستطيعوا منع أنفسهم من الصراخ، وكانت أجساد أرواحهم تركض بجنون نحو إيف
“إيف! لا تذهبي… ماذا سأفعل من دونك يا إيف!”
【جار التسوية…】
【اكتملت التسوية: في هذه الزنزانة، حصلت على علبة من شوكولاتة إيف، و3 صناديق من الجعة، وكومة من وجبات السلاسل الخفيفة…】

تعليقات الفصل