تجاوز إلى المحتوى
لورد وطني؟ أليست هذه مجرد معركة PVP لألف لاعب؟

الفصل 287: “النهب”

الفصل 287: “النهب”

“أيها الخان الصغير نارين، هل أعطيك مهمة؟”

استدعى باي تشيوبينغ الصغيرة من قوم القطط، وسألها بنبرة تشاور

“حسنًا! ما دمت أستطيع إنجازها! سيبذل الخان الصغير نارين كل جهده بالتأكيد!”

بعد أن أنقذها باي تشيوبينغ وحرر قبيلتها كلها، فكر الخان الصغير نارين مرارًا، لكنه لم يستطع حقًا التفكير في أي طريقة لرد جميل باي تشيوبينغ سوى تكريس نفسه لخدمته

لكن بالنظر إلى مظهره، كان على المرء حقًا أن يفكر بعناية في من المستفيد الحقيقي من الأمر

لذلك، رغم أن الخان الصغير نارين كان سعيدًا جدًا في الفترة الأخيرة، فإنه كان لا يزال مضطربًا للغاية في قلبه بشأن كيفية رد جميل باي تشيوبينغ

والآن بعد أن أصبح قادرًا أخيرًا على تقديم المساعدة، لم يكن يريد تفويت هذه الفرصة

“جيد، إذن اذهب وساعدني على إقناع قوم القطط ورجال القطط النمرية لديك، وانظر كم منهم مستعد للقتال من أجلي؛ سأمنحهم القوة والأسلحة”

كان هدف باي تشيوبينغ بسيطًا جدًا: أراد فقط الحصول على المزيد من وحدات جنود رجال الوحوش من مبارزي القطط

من بين أنواع الوحدات الثلاثة في المستوى الأول لفيلق البرية، كان صيادو الأرانب وحدة بعيدة المدى تعتمد على الهجمات المتعددة لإحداث النزيف، وكان الضرر في الحقيقة شديد الانفجار بمجرد تراكم تعزيز النزيف

أما محاربو الخنازير البرية، فمن الاسم وحده، كانوا بارعين في الاندفاع إلى الأمام بتهور. بدرع صغير في اليد اليسرى ومطرقة حرب صغيرة في اليمنى، كانوا يندفعون إلى وجه العدو ثم يطرقون، يطرقون، يطرقون، معتمدين على الدفاع العالي وتقليل الضرر العالي لجذب النيران وحماية الوحدات الأخرى

ومع ذلك، لم تكن وحدات الدروع في المستوى الأول تملك هالة استفزاز، لذلك كان لا يزال يجب توخي الحذر الشديد عند استخدامها

أما مبارز القطط، فكان وحدة قتال قريب رشيقة جدًا، يستطيع التنقل بين الخطوط الأمامية لإضافة الضرر، كما أن “قطة روح الأسلاف” يمكنها إسكات المهارات السلبية للعدو، وهذا جيد جدًا

بالطبع، كان أهم شيء أن هناك بالفعل أعدادًا كبيرة من قوم الوحوش السنوريين هنا، مما جعل التجنيد بسيطًا جدًا

تجنيد وحدات جنود رجال الوحوش لصيادي الأرانب ومحاربي الخنازير البرية كان مزعجًا قليلًا؛ فرغم أن قوم الأرانب شائعون في السهوب، فإن معظمهم يعيشون في الجحور وليس من السهل الإمساك بهم

أما قوم الخنازير البرية أنفسهم فعددهم قليل؛ وحتى لو غزا باي تشيوبينغ كامل سهوب قبيلة كليسير، فلن يكون هناك كثير من قوم الخنازير البرية

في تلك الحالة، سيتعين عليه أن ينفق بعض المال بنفسه ويبني وحدة دروع مكونة بالكامل من محاربي الخنازير البرية

“الآن بعد أن أصبح لدي ما يكفي من المطارق، أي تقنيات للوحدات ينبغي أن أبحث أولًا؟”

نظر باي تشيوبينغ إلى أشجار التقنيات لأنواع الوحدات الثلاثة الكبرى وتفكر، ثم قرر أخيرًا اختيار خمس تقنيات

أربع لصيادي الأرانب

[الأرانب الاجتماعية]: تنخفض تكلفة صيادي الأرانب بمقدار 15، وينخفض الهجوم 9

[هجوم النزيف]: عند امتلاك قوة الأسلاف، تسبب المهارات والهجمات النشطة طبقتين من النزيف على الأعداء

[كمين النزيف]: عند امتلاك غريزة الكمين، تسبب المهارات والهجمات النشطة 3 طبقات من النزيف على الأعداء

[البنادق سريعة الإطلاق]: عند امتلاك تأثير غريزة الكمين، تزداد سرعة الهجوم بنسبة 200%، وينخفض الضرر بنسبة 120%

كان تعزيز “النزيف” يجبر الهدف على تلقي 15 نقطة ضرر، وبعد الحصول على تأثير غريزة الكمين، استطاع صيادو الأرانب إطلاق عدد كبير من الضربات المتتابعة، وتكديس التعزيز بسرعة لإنتاج ضرر نزيف عالٍ للغاية

وبالمقارنة، لم يكن تأثير تقليل الضرر بنسبة 120% مهمًا على الإطلاق؛ فالضرر الخام ببساطة لا يستطيع مقارنة نفسه بالنزيف

والأكثر رعبًا أن “الأرانب الاجتماعية” يمكنها تقليل التكلفة بشكل كبير. كان صيادو الأرانب أنفسهم لا يكلفون إلا 50 عملة ذهبية، وبعد خفض التكلفة بمقدار الثلث، استطاع إنتاج القوات بكميات ضخمة لتشكيل جدار نزيف مرعب

أما التقنية الأخيرة فمُنحت لمحاربي الخنازير البرية

[الخنزير البري الصلب]: الدفاع القريب والدفاع البعيد 9، ومقاومة الضرر الجسدي 45%

كانت هذه التقنية السبب الأساسي لقدرة محاربي الخنازير البرية على تثبيت الخط؛ فدفاعهم القريب والبعيد الأساسيان كانا 75 و40 على التوالي، وكان لديهم أصلًا مقاومة جسدية بنسبة 20%

وبعد تراكم كل هذا، فإن الوحدات التي تسبب ضررًا جسديًا عندما تصطدم بمحاربي الخنازير البرية لا تستطيع إلا أن تشاهد بإحباط أرقام ضرر من خانة واحدة تطفو فوق رؤوسهم

ومع عمل هذين النوعين من الوحدات معًا، كان أحدهما جدار تنهدات يكاد الضرر الجسدي لا يستطيع بلوغه، والآخر طاحونة لحم بضرر نزيف انفجاري

على أي حال، سيحصل الأعداء على تجربة حقيقية لا تُنسى

لكن في الواقع، رغم أن اجتماع هذين النوعين كان مرعبًا جدًا، فإن الأكثر رعبًا كان تقنية محددة حصرية لفيلق البرية

[النهب]

تمنح وحداتك 200% من إجمالي إنتاج نقطة الموارد في كل مرة تحتل واحدة

بدا التأثير عاديًا. في اللعبة السابقة، كانت الموارد التي يمنحها احتلال كل نقطة موارد ثابتة، لأن نقاط موارد البرية كانت تملك الإنتاج نفسه ولا يمكن احتلالها مرة أخرى إلا إذا استعادها العدو، لذلك فإن منح الكثير كان يؤثر في توازن اللعبة إلى حد كبير

ورغم أن هذه التقنية نفسها كانت ذات أثر كبير بالفعل

لكن في الفيلق، أصبحت فائدة هذه التقنية تقلبًا بنسبة 200%؛ مقدار ما يمكنك الحصول عليه يعتمد على إجمالي إنتاج نقطة الموارد، وهذا بدا مقبولًا لتوازن اللعبة

ورغم أنه لم يعرف كيف تمكنت وحدات البرية من كشط 200 عملة من منجم ذهب إنتاجه 10 عملات، فإن باي تشيوبينغ عبّر عن احترامه وقرر أن هذه المهارة يجب الحفاظ عليها

وفوق ذلك، كان النمط الذي يلعبه حاليًا يسمى الترحال

كانت قاعدة نمط الترحال تقول إن اللاعب بعد أن يحتل نقطة موارد، ستعود نقطة الموارد تلقائيًا إلى الحياد ولا تستطيع تقديم مكافآت موارد للاعب، لذلك بالنسبة إلى الفيالق الأخرى، كان احتلالها إضاعة خالصة للوقت

لكن البرية كانت مختلفة؛ بعد احتلالها تعود إلى الحياد، وهذا يعادل إمكانية احتلالها مرارًا، أليس كذلك؟ الجمع بين هذا وبين النهب لزراعة الموارد كان رائعًا ببساطة

ولم يكن يعرف إن كان ذلك إهمالًا من فريق التطوير، لكن تعريف نقطة الموارد في هذه اللعبة كان واسعًا أكثر مما ينبغي

ما دام هناك بضعة بيوت، فيمكن اعتبارها قرية؛ وما دام بُني بيت فوق عرق معدني، فيمكن اعتباره منجمًا. أما إن كان هناك أحد يعمل بداخله أم لا، فهذا غير مهم تمامًا

لم تكن هناك حاجة للقلق من أن نقاط الموارد هذه لا تملك إنتاجًا؛ ما دام قد وُضع فيها بضعة أشخاص، حتى لو كانوا لا يستطيعون فعل شيء، فإنهم في عيني باي تشيوبينغ يستطيعون توفير إنتاج موارد، ثم يمكن نهبه

وكان العائد 200% أيضًا

لحسن الحظ، لم يكن هناك رأسماليون في هذا العصر؛ وإلا، ألن يضطروا إلى المخاطرة بحياتهم للتخلص مني؟

بعد أن انتهى باي تشيوبينغ من التفكير في هذا الأمر، كان خان نارين قد أكمل التجنيد داخل القبيلة أيضًا، وقدم إلى باي تشيوبينغ قائمة تضم 2000 شخص كاملين

هذا جعله في الحقيقة محتارًا بعض الشيء، إذ إن قبيلة شيشيغوما لم تكن تملك عددًا كبيرًا من السكان الآن؛ فمن أين جاء هؤلاء الـ2000؟ لا يمكن أن يكونوا جميعًا…

“نعم، أيها الخان! معظمهم من رجال القطط النمرية!”

عندما رأى خان نارين التعبير على وجه باي تشيوبينغ، نفخ صدره وقال بفخر

“ألا يكرهونني لأنني دمرت قبيلتهم؟”

“قالوا بصوت واحد إنك لم تهاجمهم إلا مرة واحدة، وهذا جعلهم يعيشون في خوف لأكثر من شهر فقط”

أضاف خان نارين بشيء من الفهم

“لكن قبيلة قوم النمور ظلت تضطهد قبيلة رجال القطط النمرية منذ أن بدأوا يتذكرون. عدد من ماتوا بشكل مباشر وغير مباشر على أيديهم أكبر بكثير، أكبر بكثير من الذين قتلتهم أنت خلال هذا الشهر الماضي”

“وفوق ذلك، فإن رجال القطط النمرية الذين قاتلوك ماتوا كمحاربين. الموت في المعركة نتيجة يستطيع كل المحاربين قبولها، وعائلاتهم تفهم ذلك بطبيعة الحال”

“وبالمقارنة، فإن رجال النمور لا يهتمون بشرفهم كمحاربين”

انتهى الأمر. اتضح أن الطرف الآخر كان أقل إنسانية حتى. ذكّرني هذا حقًا بحكاية تاريخية معينة عن الذئاب ناكرة الجميل ذات العيون البيضاء في فييت الجنوبية

أمة لها تاريخ يمتد 2000 عام، تعرضت للقمع من المستعمرين الغربيين 200 عام، فلماذا كانت لا تزال تضع الأحقاد جانبًا وتتعاون معهم؟ ولماذا كانت ترتجف خوفًا في مواجهة العملاق الودود ظاهريًا القابع بجوارها مباشرة؟

آه، إذن اتضح أنها كانت تُضرب خلال الـ1800 عام المتبقية أيضًا

وبينما كان باي تشيوبينغ يفكر في كيفية نسج هذه القصة معًا، وصل شخص مثير للاهتمام جدًا إلى قرب قبيلة شيشيغوما

كان رجل نمر، وكانت مكانته مبعوثًا

التالي
287/337 85.2%
السابق
صفحة الرواية

يمكنك حفظ هذه الرواية في مكتبتك للعودة إليها بسرعة.