الفصل 1002: اللعبة الهولوغرامية
الفصل 1002: اللعبة الهولوغرامية
بالنسبة إلى موران، لم يكن تدمير المنتجات التقنية على النجم الأزرق بسرعة أمرًا صعبًا في الحقيقة؛ فسحر واحد من تنين أخضر، وهو “اضمحلال الحضارة”، كان قادرًا على جعل كل المنتجات التقنية في النجم الأزرق تلين وتتعفن مثل لحم فاسد
وسيتبدد شبح التكنولوجيا الملتصق بها أيضًا خلال وقت قصير جدًا بسبب فقدان كل الحوامل وبيئات التفاعل المعلوماتي
لكن لو حدث ذلك، فإن شبكة الكهرباء العالمية، وأنظمة إمداد المياه، والمعدات الطبية، وشبكات النقل، ومحطات الاتصالات الأساسية، وسلاسل إنتاج الطعام ومعالجته، والأنظمة المالية… وكل الركائز التي يعتمد عليها المجتمع البشري الحديث في عمله ستتوقف تمامًا، وسينهار معها النظام الاجتماعي
وحينها، سيُستأصل شبح التكنولوجيا، لكن عدد سكان النجم الأزرق سينخفض بشدة أيضًا
لم يكن هذا بالتأكيد ما أرادته
كان النجم الأزرق كوكب موران الأم؛ لم يكن العالم الذي عاشت فيه في حياتها السابقة فحسب، بل كان أيضًا مهد روحها
لو لم يكن وعي عالم النجم الأزرق قد استنفد قوته لإرسالها بعيدًا في ذلك الوقت، لما تمكنت من الحصول على حياة جديدة في عالم فالين، ومن دون الذكريات الكوكبية التي أهداها لها وعي عالم النجم الأزرق، لما امتلكت هذه القوة العقلية الواسعة التي تملكها الآن
لم يكن هدفها مجرد السماح للنجم الأزرق بالهروب من مستقبل هالك محتوم
ما أرادته هو نشر الحضارة السحرية ورفع مستوى حياة بشر النجم الأزرق من الجذور، مع ضمان نجاة أكبر عدد ممكن من الناس في أثناء تحول العالم
كانت أكبر ميزة يملكها النجم الأزرق حاليًا هي عدد البشر
كان لا بد من إزالة شبح التكنولوجيا، والحفاظ على ميزة عدد البشر في النجم الأزرق قدر الإمكان، وكانت الحضارة السحرية تحتاج إلى قناة إدخال آمنة وكفؤة. وبعد تفكير طويل، توصلت موران إلى حل، وهو لعبة هولوغرامية
“لعبة هولوغرامية” منفصلة تمامًا عن النظام التقني، مبنية من القوة العقلية والسحر والبطاقات
استخدام هذه اللعبة كمنطقة عازلة كي يتكيف البشر مع حياة بلا منتجات تقنية، وكمعسكر تدريب للتلامس الأولي مع السحر واستخدامه
وبمجرد أن يصل لاعبو اللعبة إلى نطاق معين، وتُقبل أنظمة البطاقات والسحر داخل اللعبة على نطاق واسع ويُستخدمان بمهارة، ستستخدم اضمحلال الحضارة على النجم الأزرق لتدمير كل المنتجات التقنية القائمة والقضاء على شبح التكنولوجيا
ثم ستجسد في الواقع فورًا كل البطاقات والعناصر التي حصل عليها اللاعبون داخل اللعبة، لتكمل تحويل الواقع إلى لعبة
بهذه الطريقة، حتى لو فقدوا فجأة كل المنتجات التقنية، فسيظل بشر النجم الأزرق قادرين على البقاء وإعادة بناء أوطانهم بالاعتماد على البطاقات التي حصلوا عليها في اللعبة
وحينها، يمكنها أن تطور البطاقات السحرية داخل اللعبة خطوة إضافية إلى بطاقات إرث سحري، وتحولها إلى سحر حقيقي يمكن تعلمه وتعليمه وبحثه، بل وحتى إلقاؤه من دون البطاقات
وهذا سيسمح لبشر النجم الأزرق بالتحول من مستخدمين للبطاقات السحرية إلى ملقي تعاويذ حقيقيين، مما يدفع انتقال النجم الأزرق إلى عالم سحري ويرفع مستوى عالمه أكثر
ما دامت هذه “اللعبة الهولوغرامية” لا علاقة لها بالتكنولوجيا إطلاقًا، فلن يتمكن شبح التكنولوجيا من اكتشاف أي شذوذ
وبعد أن فكرت في الحل، لم تبق موران هنا أكثر. عادت مباشرة إلى مساحة المرآة، واستدعت كتاب البطاقات، وبدأت تصميم وإنشاء جوهر اللعبة الهولوغرامية، وهو {اللعبة الهولوغرامية: وصول يوم القيامة}
كان هدف اللعبة أن تكون مجرد عازل وتدريب مبكر للمستقبل، لذلك لم تكن بحاجة إلى أن تكون عالمًا حقيقيًا
ومن أجل جعل اللاعبين يتعلمون مزيدًا من استراتيجيات استخدام السحر، كان لا بد أن تكون هذه اللعبة واقعية بما يكفي، وفي الوقت نفسه خالية من الخطر؛ سيكون تأثير يشبه الوهم العقلي الجماعي جيدًا جدًا
صقلت موران محتوى {اللعبة الهولوغرامية: وصول يوم القيامة} خطوة بعد خطوة، كما أن المعرفة السحرية التي أتقنتها، إلى جانب مواد صناعة البطاقات التي راكمها كتاب البطاقات، أدت دورها في هذا الوقت أيضًا
بعد بضعة أيام، كان تصميم بطاقة {اللعبة الهولوغرامية: وصول يوم القيامة} يقترب من الاكتمال
[تصميم البطاقة: {اللعبة الهولوغرامية: وصول يوم القيامة}]
— [الاستهلاك المقدر: 1,534,298,319,021,420 مانا]
— [المظهر المقدر: قالب المظهر 9]
— [الوظيفة المقدرة: مساحة عقلية يمكنها وصل وعي جميع بشر النجم الأزرق واستيعاب أنشطتهم، وقواعد التشغيل…]
حين رأت الرقم الدقيق في خانة “الاستهلاك المقدر”، شعرت موران بالاطمئنان
كان يساوي تقريبًا استهلاك خمس عشرة مساحة مرآة كبيرة؛ ما زالت قادرة على تحمله
ضخت قوة سحرية لمرة واحدة في فتحة البطاقة، وبدأت بطاقة جديدة تتشكل تدريجيًا
“التالي هو إطلاق اللعبة!”
أحضرت موران بهدوء الحاسوب السحري الذي صنعته إلى النجم الأزرق
كان هذا الحاسوب السحري أقوى من أفضل الحواسيب الموجودة حاليًا على النجم الأزرق، وكانت بنيته الداخلية مكونة بالكامل من مواد سحرية، مما سمح له بالاتصال بشبكة النجم الأزرق وفي الوقت نفسه عزل نفسه عن تسلل شبح التكنولوجيا
حتى لو تتبع شبح التكنولوجيا كابل الشبكة ليجده، فلن يتمكن من إدراك وجود حاسوبها السحري، فضلًا عن العبث ببيانات الموقع الرسمي داخل الحاسوب
بعد الاتصال بشبكة النجم الأزرق، استخدمت تقنيات الاختراق التي تعلمتها من الذكريات الكوكبية للنجم الأزرق، ونشرت عرضًا ترويجيًا للعبة “اللعبة الهولوغرامية: وصول يوم القيامة” على المنتديات والمواقع الكبرى حول العالم. كما أنشأت موقعًا رسميًا للعبة، ونشرت رابط شراء خوذة اللعبة الهولوغرامية
بعد ذلك، ذهبت واحدًا تلو الآخر إلى قادة الدول والمستشارين الأساسيين في مختلف البلدان، وزرعت سرًا إيحاءات في عقولهم باستخدام السحر النفسي، حتى إنهم بعد اكتشاف هذه اللعبة سيدركون قيمتها ويشجعون العامة على تسجيل الدخول وتجربتها
لم يكن شبح التكنولوجيا يفهم قلب الإنسان، وبطبيعة الحال، لم يكن قادرًا على اكتشاف المشكلات الكامنة في هذا الأمر
وكأن ذلك لم يكن كافيًا، استخدمت موران أيضًا سحر النبوءة للعثور على بعض الأفراد الواعدين ذوي القوة العقلية القوية. وبناءً على شخصياتهم، نسجت لهم مقطعًا من الذاكرة، وجعلتهم يعتقدون أنهم أشخاص وُلدوا من جديد بعد عدة سنوات من المستقبل
بهذه الطريقة، سيغتنمون بطبيعة الحال فرصة الاختبار المفتوح للعبة، وسيجتهدون في التكيف معها، والحصول على البطاقات، بل وحتى إتقان السحر للتعامل مع التغير الكبير في المستقبل
ومع ذكريات “المولودين من جديد”، سيكون بإمكانهم تجنب كثير من الطرق الملتوية، والنمو بسرعة أكبر، وأداء دور قيادة الآخرين أيضًا
بعد اكتمال كل شيء، عادت موران إلى الحاسوب السحري لتتصفح حالة مبيعات خوذات اللعبة الهولوغرامية على الموقع الرسمي
ووفقًا للعناوين التي ملأها المشترون، استخدمت سحر الفضاء لنقل خوذات اللعبة الجاهزة إليهم واحدة تلو الأخرى
اعتمدت خوذة اللعبة الهولوغرامية تصميمًا انسيابيًا بسطح معدني مطفأ، مع أحزمة قابلة للتعديل على الجانبين، ومنطقة نظارات داكنة في الأمام. بدت مشابهة تمامًا لبعض أجهزة الواقع الافتراضي الراقية، لكنها أبسط، ومن دون أي منافذ مكشوفة أو أضواء مؤشر أو شعارات تجارية
لكن في الحقيقة، كان هذا الغلاف الممتلئ “بإحساس تقني” مجرد واجهة بالكامل، وحيلة لجعل المتلقين أكثر استعدادًا لقبوله، وتقليل الشك غير الضروري والرغبة في تفكيكه ودراسته
كان الغلاف مصنوعًا من سبيكة عادية غير موجودة على النجم الأزرق، وكانت البنية الداخلية معقدة، لكن في الواقع، كان المكون الوحيد الذي يملك وظيفة حقيقية هو الرقاقة البلورية الرقيقة المغروسة في منطقة الجبهة من البطانة
كانت هي الوسيط الذي يصل وعي المستخدم بالمساحة العقلية للعبة
بعد ارتداء خوذة اللعبة الهولوغرامية وتفعيلها، سيدخل وعي المرء إلى عالم “اللعبة الهولوغرامية: وصول يوم القيامة”
كان هذا عالمًا عقليًا خالصًا؛ والحركة داخله لم تكن خالية من الخطر فحسب، بل كانت قادرة أيضًا على تدريب القوة العقلية
✦ انتهى الفصل ✦
هذه الرواية عملٌ خيالي لا يمتّ للواقع بصلة، وجميع أحداثها وشخصياتها من وحي خيال المؤلف.
تذكّر أن لا تدع القراءة تلهيك عن صلاتك فهي صلتك بربك .
مجرة الروايات يتمنى لك قراءة ممتعة وحياة طيبة مليئة بالبركة والخير.

تعليقات الفصل