تجاوز إلى المحتوى
زيرغ اونلاين: هذه اللعبة تحتاج الى مئة مليون نقطة من الجهد

الفصل 301: هجوم حضارة الحلقة النجمية

الفصل 301: هجوم حضارة الحلقة النجمية

“ماذا نفعل بعد ذلك؟” سأل أحدهم أخيرًا داخل غرفة قيادة حضارة الحلقة النجمية

عند سماع سؤاله، صمت الباحثون

كان الوضع الحالي صعبًا بالفعل؛ أولًا، لم يكن بإمكانهم ضمان نصر مؤكد بنسبة 100% إذا اشتبكوا مع الزيرغ والعمالقة الكونية

وفوق ذلك، وفقًا لتقديراتهم، حتى لو انتصروا، فمن المحتمل أن تكون خسائرهم فادحة للغاية

بالطبع، كان هذا تفكيرًا من الجانب المتفائل

إذا اندلعت معركة حقيقية ولم يتمكنوا من الصمود في الخطوط الأمامية، فلن يكون أمامهم سوى التراجع إلى الحلقة النجمية وخوض معركة دفاعية

والتراجع يعني أنهم سيقعون في موقف سلبي للغاية؛ يستطيع العدو الهجوم متى شاء، بينما لا يستطيعون هم سوى الدفاع بشكل سلبي

إذا كان الأمر كذلك، فحتى لو لم يتمكن العدو من اختراقهم، فإن خسائرهم بالتأكيد لن تكون قليلة

في النهاية، إذا تضررت الحلقة النجمية، فإن المواد المطلوبة لإصلاح منطقة واحدة فقط ستكون مرتفعة إلى حد مخيف

إضافة إلى ذلك، بما أن الحلقة النجمية لا تستطيع التحرك حاليًا، فهذا يعني أن العدو لا يحتاج إلا إلى حصار طرق جمع الموارد الخاصة بهم، وعندها سيقعون في ورطة كبيرة

بمجرد فرض الحصار، لن يحتاج الزيرغ إلا إلى استنزافهم باستمرار، وفي النهاية سيُجرّون إلى الهلاك

ربما لا تستطيع حضارات أخرى استخدام مثل هذا التكتيك، لكنه بالنسبة إلى الزيرغ سيكون سهل التنفيذ

ففي النهاية، قدرة هذا العرق على إنتاج الجنود بكميات هائلة قوية للغاية؛ ولا توجد حضارة تستطيع التفوق عليهم في حرب الاستنزاف

“في هذه الحالة، سنجمع الأسطول بسرعة ونشن هجومًا شاملًا”

ومع ذلك، اتخذ الحاضرون قرارهم فورًا

لأنهم اكتشفوا أيضًا من خلال المعركة السابقة أن أعداد الزيرغ لم تكن هائلة إلى درجة خاصة

إذا جمعوا الآن جميع السفن الحربية للحضارة وشنوا هجومًا كبيرًا، دون منح الزيرغ فرصة للتطور، فما زالت لديهم فرصة للفوز

في هذه الأثناء، من جانب اللاعبين، بدأ اللاعبون الذين تلقوا الخبر بتسجيل الدخول واحدًا تلو الآخر

رغم أنهم فاتهم الجولة الأولى من المعركة مع حضارة الحلقة النجمية، فإنهم كانوا جميعًا يعرفون جيدًا أن هذه الحضارة لن تنتظر طويلًا قبل أن ترسل قوات لإزعاجهم مرة أخرى

وفي المرة القادمة، سيكون عدد السفن الحربية التي يرسلونها أكبر من الموجة السابقة، ولن يكون أقل

لذلك، بمجرد تسجيل دخولهم، اجتمع الباحثون لمناقشة المعركة القادمة

“أيها الرفاق، يفترض أنكم تعرفون الوضع العام بالفعل

مستوى تقنية هذه الحضارة مرتفع جدًا، وعلى الأقل هو أعلى بكثير من تايلور والليل الأبدي”

“وقدرتهم على نشر هذا العدد الكبير من أجهزة احتكار الالتواء في هذه المناطق تعني أن مخزون مواردهم يجب أن يكون وفيرًا للغاية؛ وإلا لما استطاعوا بالتأكيد بناء هذا العدد الكبير من أجهزة احتكار الالتواء”

“وبجمع ما سبق، من الواضح أن هذه ستكون معركة صعبة بالنسبة إلينا”

في هذه اللحظة، عند سماع ما قاله هذا اللاعب، شارك كثير من اللاعبين أيضًا المعلومات التي يعرفونها

“أيها الرفاق، لدي خبر جيد أخبركم به: يمكن بيع سفن هذه الحضارة الحربية مقابل المال، لأن أجهزة الطاقة لديهم تستخدم أيضًا تلك الكرات الخاصة”

عند هذه النقطة، أضاف اللاعب: “يمكن بيع سفنهم الحربية من فئة المدمرة والفرقاطة بحوالي 500 نقطة تطور لكل واحدة، أما سفنهم الحربية من فئة الطراد فيمكن بيعها بأكثر من 2000 نقطة تطور”

“رغم أننا قد نتكبد خسائر فادحة في قتال هذه الحضارة، فإننا على الأقل نستطيع الحصول على دخل جيد يعوض أضرار المعركة”

عند سماع هذا، أومأ الباحثون، ثم سأل لاعب آخر: “إذًا، ما استراتيجية القتال هذه المرة؟ هل ستكون على أساس النقابات، أم قتالًا جماعيًا؟”

عند هذا السؤال، نظر الجميع دون وعي إلى قادة النقابات

نوع استراتيجية القتال كان لا يزال بحاجة إلى قرار منهم

عند النظر إلى النظرات الموجهة إليهم، بدأ قادة النقابات هؤلاء بالتواصل بصوت منخفض

“هذه الموجة، أعتقد أن تقاسم الأرباح بالتساوي لن ينجح بالتأكيد. في السابق، كان التوزيع المتساوي من أجل مراعاة بعض الوافدين الجدد

لكن الآن بعد إزالة حد كمية الخوذات، صار هناك عدد كبير من اللاعبين الجدد في كل مرحلة، ولا يمكننا الاستمرار في مراعاتهم بهذه الطريقة”

وعند سماع ما قاله قائد النقابة هذا، وافق كثير من القادة أيضًا: “وفقًا لأحدث بيانات المسؤول الرسمي، يبلغ إجمالي عدد اللاعبين في اللعبة كلها حاليًا 210,000، منهم 110,000 لاعب جديد دخلوا اللعبة للتو”

“مع هذا العدد المخيف، إذا قسمناها بالتساوي، فلن نكسب فلسًا واحدًا”

“ومعظم هؤلاء هم لاعبو النحل العامل، ولا يوجد إلا عدد قليل جدًا من اللاعبين الدافعين، وهؤلاء اللاعبون الدافعون وجدوا نقابات بالفعل قبل إطلاق اللعبة أصلًا

بمعنى آخر، معظم اللاعبين المنفردين المتبقين يلعبون بالنحل العامل، ولا يمكنهم تقديم مساعدة كبيرة في هذا النوع من المعارك الفضائية”

“إذا ما زلنا نعتمد طريقة التوزيع المتساوي وتعويض أضرار المعركة، فسننتهي فقط بالعمل من أجلهم”

بالطبع، شعر الباحثون أيضًا أن تحليل هذا اللاعب لم يكن بلا سبب، لأن عدد اللاعبين الجدد الذين تدفقوا في هذه الموجة كان كبيرًا جدًا ببساطة

ومع ذلك، فإن إقصاء اللاعبين الجدد تمامًا ليس أفضل حل

كما يقال، القوة في كثرة العدد. ورغم أن هؤلاء اللاعبين الجدد ليسوا أقوياء جدًا في القتال، فإذا تعلق الأمر بحرب أرضية أو قتال قريب، فإن عددًا كبيرًا من النحل العامل يستطيع مع ذلك إغراق بعض وحدات العدو القتالية

“باختصار، هؤلاء اللاعبون الجدد الآن لا يمكنك التخلي عنهم تمامًا، لكن إذا لم تتخل عنهم، فسنخسر نحن”

وبينما كان الباحثون لا يزالون منزعجين، طرح إمبراطور البطريق حلًا وسطًا: “أيها الرفاق، أعتقد أننا نستطيع فعل هذا: تكون طريقة القتال كما في السابق، قتالًا مشتركًا، لكننا لا نعوض أضرار المعركة”

“ببساطة، كل نقابة تتولى شؤونها بنفسها. سيتم تقسيم إجمالي دخلنا إلى جزأين: جزء للاعبي نقاباتنا، وجزء آخر للاعبين الجدد”

“أما حصة النقابات، فسيتم توزيعها بحسب عدد نقاط الجدارة التي تسويها كل نقابة في النهاية”

عند سماع اقتراح إمبراطور البطريق، قرر الباحثون جميعًا أن هذه الخطة قابلة للتنفيذ بدرجة كبيرة

في الواقع، كانت هذه الخطة هي الأكثر عدلًا للجميع

التعويض الذاتي عن أضرار المعركة يعني أنه كلما كانت قوة نقابتك أكبر، صارت أضرار معركتك أقل بطبيعة الحال

وكلما كسبت نقاط جدارة أكثر، ارتفع دخلك بطبيعة الحال

باختصار، كانت هذه الخطة تعيدهم إلى حالة “كلما استثمرت أكثر، ربحت أكثر”

ومع ذلك، بعد مناقشة هذا، كان على الباحثين أيضًا التفكير في مسألة أخرى

“إذًا، ما النسبة المناسبة لنقاط التطور بين لاعبي نقاباتنا واللاعبين المنفردين؟”

“أعتقد أننا يجب أن نستخدم قاعدة 80 إلى 20 مباشرة: تأخذ النقابات 80%، ويأخذ اللاعبون المنفردون 20%”

“تبًا، أكثر من 100,000 لاعب منفرد يحصلون فقط على 20% من الإجمالي؟ هل سيكونون راضين عن ذلك؟”

“غير راضين؟ إذا لم يكونوا راضين، فيمكن للاعبي النقابات أن يتعاونوا وحدهم. عندها، لن يكسب هؤلاء اللاعبون المنفردون فلسًا واحدًا”

“من زاوية معينة، هذه الطريقة تساعدهم أيضًا. من الجيد أصلًا أن يحصلوا على حصة؛ أما الرغبة في نسبة عالية فهي مستحيلة بالتأكيد”

بعد بعض النقاش، أنهى قادة النقابات هؤلاء خطة التوزيع الخاصة بهم

مباشرة بعد ذلك، أبلغوا اللاعبين بهذه الخطة

“تبًا! أنتم تتمادون كثيرًا! تتركون لنا 20% فقط؟ مع هذا العدد الكبير منا الذي سيقسم هذا القدر القليل، كم سيحصل كل واحد منا؟”

“نتمادى كثيرًا؟ أيها الرفيق القديم، بصراحة، تعاون نقاباتنا القليلة لا يحتاج إليكم إطلاقًا

ومعظمكم لاعبو نحل عامل؛ هذه الموجة في الأساس معركة فضائية، فإذا اندلعت فعلًا، فستكونون على الأرجح مجرد متفرجين”

“يمكننا شراء الدروع! إذا اشترينا الدروع، نستطيع أيضًا الطيران في الفضاء والمشاركة في المعركة”

“هراء، دعك من مسألة ما إذا كانت دروع النحل العامل كافية أم لا، فالمشكلة أن تركيز هذه الدروع خاطئ

دروع النحل العامل موجهة للتعدين، ولا تقدم تحسينًا قتاليًا كبيرًا

إذا اندلع قتال حقيقي، فأقصى ما تستطيعون فعله هو الاندفاع واستخدام كماشاتكم الكبيرة. هل تعتقدون أن العدو سيمنحكم تلك الفرصة؟”

“وفوق ذلك، في هذه المعركة، حتى لو لم تشاركوا، يمكن لنقاباتنا القليلة التعامل معها

ألن يكون من الأفضل أن تأخذ نقاباتنا القليلة كل الأرباح؟ أنتم لا تفكرون حتى في سبب إحضارنا لكم معنا والسماح لكم بالحصول على حصة”

“من الواضح أننا نراعيكم، فلا تكونوا ناكرين. إذا أردتم حصة أعلى، فالأمر بسيط

ادفعوا الآن للحصول على نوع قوات أفضل وانضموا إلى نقابة. لا يمكنكم توقع كسب الكثير دون استثمار فلس واحد؛ لا توجد مثل هذه الصفقة الجيدة”

وهكذا، بعد نقاش محتدم، وافق اللاعبون أخيرًا على هذه الخطة

وبعد الموافقة على الخطة، بدأ اللاعبون بالاستعداد

هذه المرة، وبسبب المعركة السابقة، صار لدى اللاعبين فهم أولي لبيانات العدو

إذا كانت مواجهة مباشرة، فسيكون التعامل مع عدد صغير من الأعداء ممكنًا، لكن إذا كانت أعداد العدو كبيرة جدًا، فحتى لو انتصروا، فسيكون نصرًا بطعم الخسارة

لذلك، بعد تفكير طويل، قرروا التراجع إلى حزام الغبار بين النجوم

أراد اللاعبون استخدام البيئة المعقدة لحزام الغبار بين النجوم للحد من بعض القدرات القتالية لسفن العدو الحربية

وبسبب الخصائص الكامنة للزيرغ، كان تأثير حزام الغبار بين النجوم على اللاعبين ضئيلًا جدًا

إذا خسر اللاعبون 5% من قوتهم القتالية داخل حزام الغبار بين النجوم، فإن الخصم سيخسر ما لا يقل عن 20%

وليس هذا فحسب، بل كان لدى اللاعبين ميزة أخرى عند القتال هنا

يمكن استخدام الكميات الكبيرة من الغبار والنيازك الطافية في حزام الغبار كتضاريس طبيعية

فهي لا تستطيع تقييد حركة السفن الحربية فحسب، بل يمكنها أيضًا أن تكون منصات إطلاق نار لوحدات مثل الهيدراليسك

بالطبع، إلى جانب استخدام التضاريس، كان اللاعبون قد رتبوا جوانب أخرى أيضًا

وبسبب تدفق عدد كبير من اللاعبين الجدد، صار عدد بعض الوحدات منخفضة الرتبة معتبرًا أيضًا

كان لدى اللاعبين بطبيعة الحال ترتيبات لهذه الوحدات منخفضة الرتبة؛ لاحقًا، عند قتال السفن الحربية، بمجرد كسر دروع السفن الحربية، سيحين وقت دخول هؤلاء اللاعبين الجدد في القتال القريب

كما نُظمت تشكيلات المعركة للاعبين الجدد في فرق صغيرة من 10 أو 20 فردًا، وكانت كل فرقة مجهزة بهيدراليسك مجنون من المرحلة 1 أو زيرغلينغ من المرحلة 3

كانت هذه الوحدات الأعلى مرحلة مخصصة لفتح ثغرة في السفن الحربية عند الضرورة، مما يسمح لهؤلاء الجنود الأصغر بالدخول وخوض قتال قريب ضد الأعداء داخل السفن الحربية

رغم أن هذا النحل العامل كان وقودًا كاملًا للمعركة أمام السفن الحربية، فإنه إذا واجه جنود العدو، فسيكون هذا النحل العامل لا يمكن إيقافه

بعد إنهاء الخطة، بدأ اللاعبون بالانتشار

حول المنطقة التي كان عش الزيرغ متوقفًا فيها، كان هناك في الأساس فريق من اللاعبين يختبئ على كل نيزك

وأمامهم كانت نقطة تجمع القوة الرئيسية

بعد ترتيب كل شيء، بدأ اللاعبون ينتظرون بهدوء وصول حضارة الحلقة النجمية

“أيها الرفاق، انتبهوا! وصل العدو إلى حافة حزام الغبار بين النجوم”

“يبدو أنهم على وشك الدخول. جميع الرفاق على الخطوط الأمامية، استعدوا للاشتباك”

“بسبب البيئة الخاصة لحزام الغبار بين النجوم، لا أستطيع الدخول إلى هناك في وضع التخفي، لذلك من الآن فصاعدًا، الأمر متروك للاعبي دودة العين في الداخل”

في هذه اللحظة، عند سماع كلمات لاعب دودة العين يالينغ هذا، أدرك لاعبو دودة العين من المرحلة 1 والمرحلة 2 داخل حزام الغبار أن وقت تحركهم قد حان

في اللحظة التالية، شوهدوا وهم يتحكمون بديدان العين الخاصة بهم، مستخدمين غطاء النيازك لمراقبة كل حركة للخصم

ومع ذلك، حتى مع هذا التشغيل الحذر، اكتُشف كثير منهم وقُتلوا على يد العدو

على الجانب الآخر، بدأ لاعب دودة العين يالينغ السابق بالتقدم على طول الطريق الذي كانت تسلكه هذه السفن الحربية

كان يريد أن يرى ما إذا كان يستطيع العثور على وكر العدو من خلال تتبع هذا الطريق

طالما استطاعوا العثور على وكر العدو، فسيستطيعون تجربة تكتيك هجوم مباغت

وفي الوقت نفسه، ومع مرور الوقت، اقترب أسطول حضارة الحلقة النجمية أكثر فأكثر من اللاعبين

وسرعان ما اكتشف لاعبو الخط الأمامي سفن الاستطلاع التابعة لحضارة الحلقة النجمية وهي تدخل نطاق عملياتهم

“أيها الرفاق، العدو قادم قريبًا، استعدوا!”

“أعداد العدو تقارب 150,000، ومن بينها 50,000 سفينة حربية من فئة الطراد

لديهم حوالي 100 سفينة من فئة طراد معركة، والبقية مدمرات وفرقاطات”

“تبلغ قوة الهجوم المخترق للدروع لدى سفنهم الحربية من فئة المدمرة والفرقاطة حوالي 300

يجب على الوحدات منخفضة التطور إعطاء الأولوية لمهاجمة هذا النوع من السفن الحربية، بينما يجب على الوحدات عالية التطور استهداف الطرادات أساسًا”

“أما طرادات المعركة، فاتركوها للعملاق أحادي العين

كذلك، يا لاعبي فرق القتال القريب، انتبهوا: الفرق التي يهيمن عليها النحل العامل يجب أن تستهدف الطرادات أساسًا، بينما الفرق التي يهيمن عليها الرابتور الأساسي يجب أن تستهدف طرادات المعركة الخاصة بالعدو أساسًا!”

ومع صدور الأوامر واحدًا تلو الآخر، كان جميع اللاعبين قد صاروا متأهبين للتحرك

وعندما وصل أسطول العدو إلى نطاق هجومهم، شن جميع اللاعبين هجومهم في وقت شبه متزامن، وبطبيعة الحال ردت حضارة الحلقة النجمية فورًا بهجوم مضاد

هذه المرة، كانت أعداد العدو كبيرة جدًا ببساطة، كما أن قوتهم الإجمالية لم تكن ضعيفة

لذلك كان اللاعبون يدركون جيدًا أيضًا أنه يجب عليهم استخدام كل نوع من القوات بشكل مثالي، وإلا فلن تكون لديهم أي فرصة للفوز

خذ طرادات المعركة الخاصة بالعدو مثالًا؛ من الصعب جدًا تدمير هذا النوع من السفن الحربية بالكامل

هذا يشبه عندما أجرت دولة معينة تجربة لإغراق حاملة طائرات؛ وقد استغرق الأمر شهرًا أو شهرين حتى أغرقوا ذلك الشيء

رغم أن اللاعبين لن يحتاجوا إلى هذا الوقت الطويل لتدمير طراد معركة، فإن ذلك سيؤخرهم على الأقل من 10 إلى 20 دقيقة

في ساحة معركة يكون فيها العدو قويًا وهم ضعفاء، سيؤدي مثل هذا الوقت الطويل إلى خسائر ضخمة للاعبين، لذلك كانت استراتيجية قتال اللاعبين هي جعلها تفقد قدرتها القتالية

وأفضل طريقة لجعلها تفقد قدرتها القتالية، بطبيعة الحال، هي تدميرها من الداخل

التالي
301/594 50.7%
السابق
صفحة الرواية

يمكنك حفظ هذه الرواية في مكتبتك للعودة إليها بسرعة.