تجاوز إلى المحتوى
زيرغ اونلاين: هذه اللعبة تحتاج الى مئة مليون نقطة من الجهد

الفصل 443: العثور على نجم الحرب مصابًا بجروح خطيرة

الفصل 443: العثور على نجم الحرب مصابًا بجروح خطيرة

“إذًا، أحيانًا يمكن للفضول حقًا أن يقتل القطة”

في هذه اللحظة، وبينما كان جيانغ ياو ينظف ساحة المعركة، لم يستطع إلا أن يتنهد لأن حضارة قوية كهذه قد لقيت نهايتها في النهاية بسبب الفضول

في الوقت نفسه، كان اللاعبون قد أكملوا انتشارهم في النظام النجمي الجديد

بمجرد وصولهم إلى هذا النظام النجمي، تفرق اللاعبون كل إلى منطقة مسؤوليته

ومن باب الحذر، وجدت نقابات كثيرة أولًا نقطة آمنة في النظام النجمي الهدف، ثم رتبت هناك كل الإمدادات ووحدات النقل التي جلبتها معها

بعد الانتهاء من كل ذلك، انطلق لاعبو دودة العين فورًا لاستطلاع الوضع على ذلك الكوكب

وبعد ذلك، بدأ اللاعبون في النقابة بتخطيط تكتيكاتهم بناءً على المعلومات الاستخباراتية التي أعادها لاعبو دودة العين

كانت العملية العامة للتشغيل سهلة نسبيًا على اللاعبين من بعض النقابات الكبيرة، لكنها كانت أصعب بكثير على النقابات الصغيرة

إذا واجهوا حضارة متوسطة القوة، فيمكن للنقابات الكبيرة اختيار استخدام الجراد القتالي الخاص بحاضن الحضنة مباشرة، بالتعاون مع المفسدين، للدخول في القتال

كان الجراد القتالي الخاص بحاضن الحضنة وحشرات الدفاع يوفران الإخراج والحماية للمفسدين، وفي الوقت نفسه يعملان كوقود للمدافع عند الضرورة، مما يسمح للوحدات المصابة بالانسحاب بأمان

بالطبع، كانت عملية كهذه تستهلك الكثير في كل موجة، لكنها كانت تسرع هجماتهم على الحضارات بدرجة كبيرة

لذلك، بعد التعامل مع النظام النجمي الهدف، سيكون لديهم وقت أكبر للبحث في المناطق المحيطة عن أنظمة نجمية أخرى للموارد

أما الأسلوب الآخر، الذي تستخدمه النقابات الصغيرة، فكانت كفاءة هجومه أقل بطبيعة الحال

أولًا، كانوا يجعلون لاعبي دودة العين يجدون النقاط الأضعف نسبيًا في النظام النجمي، ثم يحددون نقاط هبوط المُعدين أو الصراصير

بعد ذلك، يرسلون المفسدين والجراد القتالي لإطلاق الموجة الأولى من الهجوم، والتي تكون في الأساس مضايقة

أما المُعدون، فيتسللون إلى الكوكب وسط الفوضى. وإذا اكتُشفوا بعد التسلل إلى الكوكب، يبدأون بإطلاق الفيروسات بشكل دائري

غير أنه في مثل هذه الحالة، سيهلك المُعدون التابعون لهم بالتأكيد في الداخل

أما إذا لم يُكتشفوا، فسيكون الأمر أبسط بكثير؛ يمكنهم الاختباء وإطلاق السم ببطء، ثم انتظار هلاك الحضارة

باختصار، مهما كانت طريقة تشغيلهم، كانت سرعتهم دائمًا أقل قليلًا مقارنة بالنقابات الكبيرة

علاوة على ذلك، فإن النقطة الأهم، إلى جانب فرق السرعة، هي أنهم كانوا عاجزين تمامًا أمام بعض الحضارات ذات المستويات التقنية الأعلى

بالطبع، كانوا يفهمون هذه النقطة؛ ففي النهاية، وبالنظر إلى حجم استثمارهم، كان تحقيق النتائج نفسها التي يحققها اللاعبون الكبار أمرًا غير واقعي أساسًا

لذلك، في النهاية، ومن أجل حل مأزقهم الحالي، توصلوا إلى حل، وهو تبادل الحضارات

فعلى سبيل المثال، إذا كانت الحضارة التي تواجهها حاليًا تملك مستوى تقنيًا عاليًا جدًا ولا تستطيع التعامل معها، فيمكنك اختيار تبادلها مع نقابات أخرى

وبالنسبة إلى بعض النقابات الكبيرة، فقد كانوا سعداء جدًا بقبول هذا الاقتراح أيضًا، لأن الحضارات المتقدمة تملك بالتأكيد موارد أكثر من الحضارات منخفضة المستوى

كان هذا النوع من العمليات مفيدًا للجميع بطبيعة الحال، لكنه تضمن مشكلة أيضًا، وهي أن عدد النقابات الكبيرة كان قليلًا فقط

كانت نقابات كثيرة جدًا تحتاج إلى التبادل، لكن عدد الحضارات لديهم كان محدودًا، لذلك مهما تبادلوا، فلن يكون ذلك كافيًا

في النهاية، تحولت نقابات كبيرة كثيرة إلى العمل كمرتزقة لمساعدة هذه النقابات الصغيرة على القتال

وبسبب الظروف الخاصة، كانت رسوم هؤلاء المرتزقة مرتفعة إلى حد مبالغ فيه

عند مواجهة بعض الحضارات الأقوى، كانت نقابات كبيرة كثيرة تطلب سعرًا خياليًا يبلغ 30 بالمئة من إجمالي الدخل. ورغم أن هذا السعر كان مبالغًا فيه بالفعل، لم يكن بيد النقابات الصغيرة سوى قبوله

ففي النهاية، إذا لم تقبل، فلن يكون لديك أي دخل على الإطلاق

لذلك، ومع مثل هذه العمليات التي نفذها اللاعبون، حققت هذه النقابات الكبيرة ثروة كبيرة هذه المرة أساسًا

وخزنت النقابات الكبيرة التي كسبت ما يكفي من الموارد هذه الموارد في موقع سري تلو الآخر

وهكذا، لفترة من الوقت، استمتع اللاعبون كثيرًا في هذا النظام النجمي. وبينما كان اللاعبون يستمتعون، عانت الحضارات هنا

أُزيلت حضارة تلو الأخرى على أيدي اللاعبين، ونُهبت مواردها بواسطة اللاعبين

وبهذه الطريقة، جولة بعد جولة، مر نصف عام

خلال هذه الأشهر الستة، راكم اللاعبون الكثير من الموارد. سواء كانت موارد معدنية أو موارد بيولوجية، فقد امتلك اللاعبون احتياطيات كبيرة

ورغم أنهم لم يستطيعوا استخدام هذه الموارد الآن، فبمجرد أن يصل جيانغ ياو لاحقًا، ويستبدلوا الموارد، يمكنهم أساسًا أن يحققوا ثراءً كبيرًا

وفوق ذلك، بعد التعامل مع كل الأنظمة النجمية للموارد التي في أيديهم، بدأ اللاعبون يبحثون في كل مكان في هذا النظام النجمي، على أمل العثور على مزيد من الحضارات

لم تكن هناك حاجة إلى عدد كبير من ديدان العين لاستطلاع هذه الحضارات، لذلك أُرسل لاعبو حشرة العين الزائدون مباشرة للبحث عن الموارد في أنحاء الكون

وبعد فترة، حصل كثير من لاعبي حشرة العين أيضًا على بعض المكاسب. وجد بعضهم أحزمة كويكبات تحتوي على معادن

ووجد بعضهم كواكب تحتوي على معادن

بل إن بعض المحظوظين وجدوا حضارات كانت قد استخرجت الكثير من المعادن بالفعل. وبالنسبة إلى هذا النوع من النقابات، كان لدى اللاعبين مصطلح موحد لهم: ‘كلاب الحظ الأوروبي’

لأن العثور على هذا النوع من الحضارات، بصراحة، يعني أنك تلتقط بقايا جاهزة فحسب

ففي النهاية، مع هذا، ما عليك إلا القضاء على الحضارة، ثم يمكنك نقل المعادن مباشرة، لأنهم قد جمعوا المعادن لك بالفعل

لذلك، لم تكن بحاجة إلا إلى النقل، مما وفر الكثير من القوى البشرية والموارد المادية

كان هذا بلا شك خبرًا جيدًا للاعبين، لكنه لم يكن الجزء الأهم. كان الجزء الأهم هو أنه بوجود هذه الموارد المعدنية، لن تضطر نقابتهم للقلق بشأن مشكلات الإمداد في العمليات اللاحقة خلال المدى القصير

بالطبع، أحيانًا تكون الأمور هكذا: بعضهم يفرح وبعضهم يحزن

حققت معظم النقابات ثروة في هذا الحدث، لكن نقابات كثيرة لم تكن محظوظة إلى هذا الحد. فالكوكبان المخصصان لها كانا أيضًا فقيرين نسبيًا بالموارد

في مثل هذا الوضع، كان مهاجمة الحضارات لا يحقق لهم أي ربح تقريبًا

وفي النهاية، لم يكن لديهم خيار سوى الخروج كمرتزقة، لكن لم تكن كل واحدة من هذه النقابات قوية جدًا، لذلك لم يكن بإمكانهم إلا خفض أسعارهم عندما يعملون كمرتزقة

ورغم أنهم كسبوا أقل في كل موجة بهذه الطريقة، فقد استطاعوا على الأقل كسب شيء ما، وهذا بالتأكيد أفضل من ألا يكسبوا شيئًا على الإطلاق

وهكذا، تطور اللاعبون وهاجموا الحضارات في هذا النظام النجمي، مستمتعين كثيرًا

بالطبع، لم تدم هذه المتعة طويلًا. فمع مرور الوقت، اكتشفوا أن عدد الحضارات التي يجدونها أصبح أقل فأقل، وأن أنشطة النقابات اليومية أصبحت أقل تكرارًا

ببساطة، بعد فترة من الوقت، دخل اللاعبون جميعًا في ‘فترة ركود’

كان الوضع الحالي أنهم إذا استطاعوا العثور على حضارات، فسيظلون قادرين على اللعب، أما إذا لم يستطيعوا العثور على حضارات، فسيبقون عاطلين

ولهذا السبب أيضًا، كانت الحضارات التي عُثر عليها لاحقًا بائسة جدًا

ففي النهاية، كان اللاعبون جائعين منذ فترة طويلة، ثم وجدوا حضارة فجأة. من السهل تخيل كيف سيتعاملون مع هذه الحضارة

بعد بدء المعركة، كان الأمر أشبه بكلاب جائعة تنقض على الطعام

وبينما ظن اللاعبون أنهم سيبقون في هذه ‘فترة الركود’ وقتًا طويلًا، جاء اكتشاف في أحد الأيام ليغير الأمور

في هذا اليوم، كان لاعبو نقابة متوسطة الحجم، كالمعتاد، ينتظرون أخبار لاعبي حشرة العين المستطلعين عن ‘الطعام’

لأن الوضع الحالي كان أن عدد الرهبان كثير والعصيدة قليلة، فبمجرد أن يعثر لاعبو فريق دودة العين التابع لجيانغ ياو على حضارة، يطرحونها في مزاد داخل القناة

“أيها الإخوة، حضارة الأمس أخذتها نقابة أخرى مشابهة لنقابتي في القوة. يجب أن نقتنص هذه اليوم”، قال أحد اللاعبين في النقابة وهو ينظر إلى العد التنازلي للمزاد

عند سماعه، أومأ الأشخاص بجانبه أيضًا

“لقد ظللنا عاطلين شهرًا كاملًا. والآن وقد ظهرت أخيرًا حضارة جيدة في المزاد، يجب أن نقتنصها”

“لكن ما زال على الجميع أن يهدؤوا. من الجيد وجود حضارات للهجوم، لكن يجب علينا أيضًا التفكير في خسائر المعركة والعائد على الاستثمار”

“خذوا حضارة الأمس مثالًا. رغم أنها بيعت في المزاد، وبناءً على المعلومات التي قدمها فريق دودة العين، لم نكن متأكدين مما إذا كانت تلك الحضارة ستجلب ربحًا بالتأكيد”

“باختصار، مزاد الحضارات ما زال يعتمد على الحكم الشخصي. وبناءً على المعلومات المحدودة التي يقدمونها، نحتاج إلى تقدير قيمة الحضارة، وحساب خسائر المعركة، وأخيرًا حساب مقدار ما يمكننا كسبه في موجة واحدة، ثم التفكير فيما إذا كانت تستحق الشراء”

“غير أن لاعبي حشرة العين هؤلاء ماكرون جدًا. المعلومات التي يقدمونها غامضة، وإذا أخطأنا في الحكم، فهناك احتمال كبير أن نخسر الكثير”

وهكذا، وسط نقاشات الباحثين، بدأ المزاد. هذه المرة، كانت الحضارة المعروضة في المزاد ذات مستوى تقني متوسط

كان من الصعب جدًا على معظم النقابات الانتصار على حضارة بهذا المستوى، لذلك اختارت نقابات صغيرة ومتوسطة كثيرة الانسحاب

غير أن هذا النوع من الحضارات كان مختلفًا بالنسبة إلى النقابات ذات القدرات الأقوى

لذلك، كان مزاد الحضارة لا يزال تنافسيًا جدًا

ثم، مع انتهاء المزاد واستعداد اللاعبين للمغادرة، جلب لاعبو حشرة العين في الخط الأمامي فجأة خبرًا مثيرًا آخر

لقد اكتشفوا قلعة فضائية

وبالدقة، كانت قلعة حربية، وكانت قلعة حربية متضررة بشدة. وكانت هذه القلعة الحربية مألوفة للجميع؛ إنها التي واجهت الإمبراطورية سابقًا

بعد انتهاء تلك الحرب، تعرضت هذه القلعة الحربية لأضرار شديدة وهربت من كوكبها السابق. كان اللاعبون يظنون في الأصل أنهم قد لا يلتقونها مرة أخرى أبدًا

لكن من كان يظن أنهم سيقابلون هذه القلعة الحربية من جديد بهذه السرعة؟ وبعد مواجهة هذه القلعة، أصبح اللاعبون متحمسين

قد لا يعرف الآخرون الوضع المحدد لهذه القلعة الحربية، لكن اللاعبين كانوا واضحين جدًا بشأنه

وفقًا لتقديرات اللاعبين، لم يكن من المحتمل أن تتعافى إصابات القلعة الحربية في وقت قصير. وبالطبع، جاءت النتيجة كما توقع اللاعبون؛ كانت القلعة الحربية في الصورة تخضع حاليًا للإصلاح قرب نظام نجمي

وكان يمكن رؤية سفن النقل حولها وهي تأتي وتذهب، ومن الواضح أنها تجمع المواد لإصلاح القلعة الحربية. وفي هذا الوقت، اكتشف اللاعبون أيضًا احتياطيات معدنية كبيرة في هذا النظام النجمي، وكان هذا بلا شك خبرًا جيدًا للاعبين

في هذه اللحظة، كان اللاعبون الحاضرون جميعًا واضحين جدًا أنه إذا قضوا على هذه القلعة الحربية فقط، فلن يحصلوا على الموارد داخل القلعة الحربية فحسب

بل إن الموارد المحيطة ستكون ملكًا لهم أيضًا

بطبيعة الحال، لن يفوّت اللاعبون فرصة جيدة كهذه. وبالطبع، كان اللاعبون يعرفون أيضًا أن هذه القلعة الحربية قوية جدًا، ومن أجل هزيمتها، يجب أن يتحد جميع اللاعبين

وحتى في مثل هذا الوضع، كان لا يزال هناك احتمال للفشل، لذلك حاول اللاعبون طرقًا مختلفة للتعامل مع هذه القلعة الحربية

ومن أجل مهاجمة هذه القلعة الحربية، كان على اللاعبين أولًا التفكير في كيفية تحمل ضررها، لأن القوة النارية لهذه القلعة الحربية لم تكن قوية قليلًا فقط؛ ومواجهتها مباشرة كانت تصرفًا غير حكيم بوضوح

ثانيًا، كيف يمنعون هذه القلعة الحربية من الهرب. ففي النهاية، إذا هرب هذا الشيء، فمن يدري متى سيقابلونه في المرة القادمة؟ لذلك أراد اللاعبون سحقها مباشرة في هذه الموجة

رغم أن حاضن الحضنة من المرحلة الثانية يستطيع تفريخ زيرغ يمنعون الالتواء، فإن القلعة الحربية تملك أبراجًا مدفعية كثيرة، وهؤلاء الزيرغ هشون جدًا

حتى لو أنتج اللاعبون عددًا كبيرًا من زيرغ التشويش، فسيظل من الصعب حبسها هنا

ففي النهاية، يمكن للقلعة أن تنظف الزيرغ الذين تطلقهم بسهولة، وبمجرد أن تنظف الزيرغ الخاص بك، يمكنها الهرب في أي وقت. لذلك، أفضل طريقة الآن هي استخدام حشرات انفجار النبض الكهرومغناطيسي

غير أن استخدام هذه الطريقة للتشويش سيتطلب عددًا كبيرًا من حشرات انفجار النبض الكهرومغناطيسي. ورغم أن اللاعبين يملكون بعض الاحتياطيات من هذه الحشرات، فلم تكن كثيرة

ففي النهاية، لم يكن معدل استخدام هذا النوع من الحشرات عاليًا جدًا في وضع اللاعبين الحالي، لذلك لم تكن احتياطيات اللاعبين كبيرة جدًا

لذلك، يجب على اللاعبين الآن مواجهة مشكلة: كيف يحققون أعلى كفاءة في ظل ظروف محدودة

وفوق ذلك، ما التكتيكات التي ينبغي اعتمادها لمهاجمة هذه القلعة الحربية؟ بعض الأمور بالغة الأهمية. إذا حدث خطأ في أي حلقة واحدة، فمن المرجح جدًا أن تذهب كل جهودهم هباءً

“أظن أن حشرات انفجار النبض الكهرومغناطيسي ينبغي استخدامها في النهاية. عندما تكون على وشك الهرب، نُخرج حشرات التفجير هذه. ورغم أنها لا تستطيع إيقافها طويلًا، فإنها تمنحنا على الأقل وقتًا احتياطيًا أكثر”

“رغم أن هذا ليس خطأ، لكن لأن عدد حشرات التفجير لدينا قليل جدًا، ففي مثل هذا الوضع، حتى لو استُخدمت كلها، وبسرعتها، فمن المحتمل أن يستغرق اختراق منطقة التشويش بضع دقائق فقط، وكم من الضرر نستطيع إحداثه في تلك الدقائق؟”

“مقدار الضرر الذي نلحقه لا يُذكر بالنسبة إلى منشأة بهذا المستوى، لذلك أشعر أنه من الأفضل إيجاد طريقة لنشر المُعدين. أعتقد أن ذلك سيكون الأفضل بالتأكيد”

“ما قلته يا صاحب التعليق في الأعلى ليس صحيحًا تمامًا. فيروس المُعدي جيد لبعض الحضارات منخفضة المستوى، لكن بالنسبة إلى حضارة بهذا المستوى، سيكون تحليله وتفكيكه سهلًا جدًا عليهم

لذلك، لن يكون لوضع المُعدين في الداخل أثر كبير. أظن أننا ما زلنا بحاجة إلى استخدام حاضني الحضنة المتقدمين للدخول واستنزافها”

“إذا لم أكن مخطئًا، فإن كل جرادهم القتالي في الداخل. وما زلت تريد الدخول واستنزافها؟ أنت تدخل للموت فحسب”

التالي
443/506 87.5%
السابق
صفحة الرواية

يمكنك حفظ هذه الرواية في مكتبتك للعودة إليها بسرعة.