تجاوز إلى المحتوى
مطور ألعاب الرعب ألعابي ليست مرعبة لهذا الحد!

الفصل 133: جزيرة هارميا [1]

الفصل 133: جزيرة هارميا [1]

طقطقة. طقطقة. طقطقة

كانت طقطقة لوحة المفاتيح كل ما أستطيع سماعه. كان ذلك الصوت الوحيد الذي ظللت أسمعه طوال الأسبوع الماضي تقريبًا

بدأت أصابعي تؤلمني، والشيء الوحيد الذي كان يبقيني مستمرًا هو لسعة القهوة المرة بجانبي

“آه…”

تأوهت وعبثت بشعري

“أحتاج حقًا إلى إيجاد طريقة لتوظيف فريق”

توقفت لأمدد أصابعي، ثم حدقت في العمل أمامي. خلال الأسابيع العديدة الماضية، أحرزت تقدمًا جيدًا، فأكملت النماذج ثلاثية الأبعاد، وجهزت بنية اللعبة، وثبت الآليات الأساسية. معظم الأمور أصبحت أخيرًا في مكانها

كانت اللعبة لا تزال بعيدة عن الاكتمال، لكن الجزء الصعب انتهى

وفوق ذلك، كانت قابلة للعب إلى حد ما أيضًا

صحيح أنه لم تكن هناك خامات، ولم تكن القصة قد أضيفت بعد، لكن الشخصية كانت قادرة على الحركة، وكانت الفيزياء موجودة

“ما زلت بحاجة إلى تصيير اللعبة والعمل على التحسين. أما بالنسبة إلى القصة… فلدي فكرة عامة، لكنني سأحتاج إلى التعمق أكثر وإجراء مزيد من البحث قبل أن تصبح متماسكة”

لكي تنجح اللعبة بالكامل، كنت بحاجة إلى قصة مناسبة. كان هذا هو الجزء الذي تركته للنهاية لأنني لم أكن أعرف حقًا من أين أبدأ في هذا الجانب

“لعبة الرعب الجيدة تحتاج إلى قصة مناسبة تغمر اللاعب داخل اللعبة”

إذا كانت القصة ضعيفة، فستنتهي إلى مجرد لعبة رعب رخيصة مليئة بلحظات الفزع المفاجئ — صيغة قد تكاد تحصل على تقييم نجمة واحدة، إن كان النظام كريمًا

كانت المشكلة أنني لم أكن مبدعًا جدًا في هذا الجانب

كنت مجرد مطور ألعاب، لا كاتبًا. عادة، كانت للألعاب أقسام كتابة خاصة بها من أجل هذه الأمور

ظننت أنني إذا ركزت على تطوير اللعبة، فسأفكر في شيء ما للقصة في النهاية، لكن حتى مع مرور الأسابيع، ظل ذهني فارغًا

باستثناء أبسط قصة ممكنة، لم يكن لدي شيء حقًا

“لا يمكن أن تستمر الأمور هكذا”

وضعت كوب القهوة جانبًا، وشبكت ذراعي، ثم استندت إلى ظهر الكرسي

كانت اللعبة التي أصممها مستوحاة بوضوح من الرجل الملتوي وكل ما مررت به عندما عشت الموقف بنفسي. وكانت الآليات بسيطة أيضًا. كل ما على المرء فعله هو إبعاد نظره عن الرجل الملتوي، ولن يتعرض لهجوم منه

فكرت في إضافة وظيفة تسجيل صوتي، لكن ذلك بدا صعب البرمجة أكثر مما ينبغي قليلًا

كما أضفت عدة ميزات تجبر الشخص على النظر حوله. وبهذه الطريقة، لن تنتهي اللعبة ببساطة بمجرد ألا يلمس اللاعب الفأرة حتى ينجح في الإخلاء

“…والآن بعد أن فكرت في الأمر، لم تكن هناك معلومات كثيرة حقًا عن الرجل الملتوي باستثناء القصيدة الغريبة وبعض أفعاله السابقة في الجزر الأخرى. أتساءل إن كان للرجل الملتوي تاريخ ما خلفه”

شعرت أن فهم التاريخ خلفه سيساعدني على إنشاء خلفية مناسبة للقصة وإضافة عمق إليها

لسوء الحظ، حتى النقابة لم تكن متأكدة، ولم تكن هناك أي دلائـ

رن!

[تم تفعيل مهمة متسلسلة!]

الصعوبة: الرتبة الثانية

المكافأة: 10,000 نقطة إس بي + عجلة الحظ!

الهدف: اكتشف أصل الرجل الملتوي!

الموقع: جزيرة هارميا

الوصف: لتعميق قصة لعبتك، ستحتاج إلى كشف المزيد عن الرجل الملتوي. توجه إلى الموقع الذي شوهد فيه أول مرة. هناك، قد تجد دلائل عن أصله والحقيقة خلف وجوده

المهلة الزمنية: 4 أيام

الإشعار المفاجئ والنافذة التي ظهرت من العدم أمام مجال رؤيتي تركاني مذهولًا للحظة

وحين أفقت من ذلك، وقفت فجأة

“هذا—واه! تبًا!”

لكن في اللحظة التي فعلت فيها ذلك، صدمت القهوة الموضوعة على الطاولة وسكبتها كلها على سروالي

“تبًا!”

فزعت، فابتعدت عن الطاولة بسرعة، وربت على سروالي بسرعة، ثم أمسكت بمنديل قريب لأمسح كل شيء

‘تبًا، من بين كل الأوقات التي كان يمكن أن يحدث فيها هذا، كان لا بد أن يحدث الآن…’

كنت أحب ذلك السروال كثيرًا أيضًا

ومع ذلك، بعد أن مسحت سروالي، عدت إلى النظر إلى المهمة مرة أخرى وقطبت جبيني

كانت هناك بضعة أمور لفتت انتباهي على الفور

“عجلة الحظ؟ جزيرة هارميا؟”

استطعت تخمين معنى كل واحدة منهما إلى حد ما. كانت عجلة الحظ غالبًا نوعًا من عجلات المكافآت، حيث تعتمد الجائزة على المكان الذي يتوقف عنده السهم، بينما بدت جزيرة هارميا جزيرة أخرى تدور في مكان قريب

ومعرفتي بمدى سوء حظي جعلتني غير متحمس كثيرًا للعجلة

الشيء الوحيد الذي جعل الرحلة تستحق العناء كان مكافأة 10,000 نقطة إس بي، وحقيقة أنها منحت لي لمساعدتي في تطوير لعبتي

كما لم يبد أن هناك أي عقوبة على الفشل في المهمة، وكان ذلك أمرًا إضافيًا جيدًا

‘في الواقع، عندما أفكر في الأمر، لم تكن لأي من المهام أي عقوبات، ولم أكن مجبرًا حقًا على قبولها’

جعلني هذا أشعر براحة أكبر بكثير

كان يعني أن لدي خيار قبولها أو عدم قبولها، بدلًا من أن أكون مجبرًا عليها

كان بإمكاني رفض هذه المهمة تمامًا إن أردت

ليس أنني كنت أنوي ذلك، لأنها صممت خصيصًا لمساعدتي

بعد أن ربّت على سروالي ببضعة مناديل أخرى ونظفت الطاولة، أجريت بحثًا سريعًا عن الجزيرة قبل أن أغلق حاسوبي المحمول وأضعه في حقيبتي. كان الوقت ضيقًا، ولم يكن هناك مجال لإضاعته

“هناك رحلة ينبغي أن تتجه إلى الجزيرة بعد بضع ساعات. يجب أن آخذها”

حزمت كل ضرورياتي، وحجزت القطار باستخدام هاتفي، ثم خرجت من المكتب

على عكس ما سبق، كان المكان مهجورًا تمامًا، ولم يكن هناك أحد في الأفق

‘يا للأسف. أردت أن أخبر كايل بأنني مغادر، لكن أظن أنني سأرسل له رسالة فقط. على أي حال، لن أغيب طويلًا’

لم يكن الانتقال من جزيرة إلى أخرى صعبًا جدًا

كان لكل جزيرة مطارها الخاص، ولذلك، كل ما على المرء فعله هو حجز رحلة والذهاب إلى أقرب مطار قبل الطيران إلى تلك الجزيرة

كانت المسافة بين جزيرة مالوفيا وجزيرة هارميا رحلة تستغرق نحو 4 ساعات

لم تكن طويلة جدًا ولا قصيرة جدًا

خلال الرحلة، قضيت معظم الوقت في البحث عن الجزيرة. مما استطعت جمعه، كان عدد سكان المكان أصغر بكثير من مالوفيا، لكنه لا يزال يمكن اعتباره كبيرًا جدًا

لم تكن هناك نقابات بدرجة الملك على الجزيرة، لكن كانت هناك عدة نقابات بدرجة الرخ ونقابة واحدة بدرجة الملكة. كان طراز الجزيرة المعماري أقدم وذا أسلوب قوطي، وكان الطقس أبرد قليلًا من مالوفيا

كان من المؤسف أنني اكتشفت أمر الطقس متأخرًا بعض الشيء

‘تقول المعلومات أيضًا إن المطر يهطل كثيرًا هناك. قد أكون في ورطة… لم أحضر الكثير معي’

مجرد بعض الملابس الاحتياطية

“لا يهم، يمكنني شراء بعض الملابس عندما أصل إلى هناك”

كان بإمكاني تحمل ذلك القدر على الأقل

لم يكن الأمر كأنني حولت كل مالي إلى نقاط إس بي. أبقيت بعضه تحسبًا لأي طارئ

‘من الجيد أنني فعلت ذلك’

كنت سأكون في ورطة حقيقية لولا ذلك

‘أوه، وبما أنني في ذلك… سأرى إن كان هناك نوع من السوق يمكنني شراء الشظايا منه على الجزيرة’

سيكون ذلك عونًا كبيرًا

ومع وصولي في التفكير إلى هذا الحد، بدأت أشعر بقليل من التململ لأنني لم أعد أطيق انتظار وصول الرحلة أخيرًا

التالي
133/654 20.3%
السابق
صفحة الرواية

يمكنك حفظ هذه الرواية في مكتبتك للعودة إليها بسرعة.